华纳兄弟最新季度财报显示,其游戏业务收入暴跌了48%,主要“罪魁祸首”正是那款灾难级的《自杀小队:杀死正义联盟》。这款定位为服务型游戏的作品不仅在口碑和玩家活跃度上全面崩盘,也直接拖累了整个季度的表现。
这份财报涵盖了截至2025年3月31日的三个月时间。虽然华纳并未公布各游戏的具体收益数据,但已经明确指出,《自杀小队》表现不佳是主要的拖累因素。而与此同时,2023年的开放世界作品《霍格沃茨之遗》以及《真人快打1》等作品依然保持了较强的创收能力,华纳兄弟旗下的《我的世界》电影也为公司贡献了一大笔收入,全球票房收入近9亿美元。
不过,即便有几款旧作“续命”,整个游戏部门的收入依然年同比下滑了16%,仅为23亿美元。而公司整体营收则为90亿美元,同比下降9%。
值得注意的是,今年早些时候,华纳兄弟宣布关闭旗下三家游戏工作室:Monolith Productions、Player First Games以及WB Games San Diego。其中,Monolith是曾打造《中土世界》系列的知名工作室,其关闭也导致开发中的《神奇女侠》项目被迫取消。
面对困局,华纳游戏部门表示未来将专注于“已验证IP和顶级工作室”,押注于《哈利波特》《权力的游戏》《真人快打》以及DC宇宙(尤其是蝙蝠侠)四大支柱品牌。
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