尽管《三男一狗》及其线上模式《GTA Online》在过去十余年里持续获得更新,但Rockstar Games对其前作 《GTA4》的待遇却截然不同——在发行了两部备受好评的单人DLC后,这款2008年的经典开放世界游戏便被Rockstar几乎遗忘,多年未见任何更新或重制消息。
然而,外媒GaGamingBolt近日发表文章,结合近期关于《GTA4》移植的传闻,探讨了游戏重见天日的可能性以及玩家社区对其再发行的期待和标准。
文章提到,近期有传闻暗示,《GTA4》的PS5和Xbox Series X/S移植版已在开发中,Rockstar可能计划在今年晚些时候推出。GamingBolt认为,Rockstar近期在现代平台重新发行了《荒野大镖客:救赎》,为《GTA4》的再发行提供了一个“先例”。
然而,GamingBolt强烈主张,如果《GTA4》真的再发行,其方式“绝不能”简单模仿《荒野大镖客:救赎》的移植版。 文章批评《荒野大镖客:救赎》的移植版在许多方面都“只是一个简单直接的移植”,提供的升级微不足道,仅包括分辨率提高、画面和UI的轻微调整,而对光照、模型或材质等没有进行实质性升级,甚至没有60FPS 性能模式,这令人遗憾。加上Rockstar为这个“低投入”的移植版定价50美元,显得“不合理”。
GamingBolt认为,目前市场对“复刻版”(remaster)的标准和期望已经更高。文章列举了近期一些令人印象深刻的复刻版作为更高标准的例子,如《忍者龙剑传2:黑之章》(Ninja Gaiden 2 Black)、《上古卷轴4:湮没:重制版》(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered),以及更早的《密特罗德 Prime:复刻版》(Metroid Prime Remastered)、《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)等,这些作品都提供了肉眼可见且有意义的升级。GamingBolt警告称,对《GTA4》进行低投入的移植,“将是许多人难以接受的事情”,就像此前许多人对RDR移植版感到失望一样。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:GTA4重制版专区