近期,一份新的报告指出,《失落星船:马拉松》开发商Bungie工作室正陷入“混乱”。此前,该工作室承认在即将推出的《失落星船:马拉松》游戏中,使用了外部艺术家的作品且未获得同意。
据Forbes报道,事件发生后,Bungie工作室的士气“正在自由落体”,一位消息人士称工作室内部的“氛围从未如此糟糕”。
这起事件于本周早些时候在《失落星船:马拉松》最近的Alpha测试后曝光。艺术家FernHook发现其设计被用于游戏中。Bungie随后通过其社交媒体账号回应,称已立即调查,确认是公司一名前艺术家在2020年未经许可盗用了设计元素并将其用于游戏资产中,这些元素最终出现在了Alpha版本里,并对此“没有任何借口”。
在昨晚一次不合时宜的直播中,Bungie游戏总监JoeZiegler和艺术总监JoeCross宣布,由于正在进行的调查,他们将不会展示任何《失落行船:马拉松》的实机演示。开发团队“仍在审查所有素材,以确保尊重当前情况”。
Forbes报道进一步指出,虽然工作室公开和内部都解释是前员工的责任,但由于这是一系列抄袭指控中最新的一起,团队在努力善后时,士气依然“暴跌”。
报道还称,Bungie的营销计划已发生变化(早于本周事件),测试计划也可能需要修改。加上现在对游戏所有图形元素进行的审计,一些人担心《失落星船:马拉松》可能难以赶上原定的9月23日发售日期。Forbes还暗示,早在五年前,就有开发者对游戏的开发方向感到不安,提出过建议但常被忽视,许多人认为游戏需要加入PvE模式。
据悉,索尼和Bungie的法务部门正在调查被盗用素材的问题。此次直播取消实机演示的举动,或许也侧面反映了工作室正面临的困境。
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