《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche接受外媒采访时谈到了他们的团队,以及他们成功的原因。据了解,该作的编剧是在Reddit上找的,其他员工则来自ArtStation网站和一些不知名的独立游戏。
“这实际上是一个以非常随机的方式聚集在一起的团队,但不知何故,协同作用奏效了。这是我们的第一个项目,实际上团队的很多成员都是新手。对于我们中的许多人来说,这是我们发布的第一款游戏。老实说,我们很幸运能在第一次尝试时拥有如此酷的团队,这真是一个奇迹。”
“我们制作很酷的内容的最佳方式就是,我们会考虑‘愚蠢的想法’,而且我们有很多愚蠢的想法。每次午餐,我们都会想象一些毫无意义且非常愚蠢的事情,问题是,我们没有任何关于验证可行性的非常大型的公司会议,所以很多时候就像,我们在试验一些东西。”
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