《警区》游民评测7分 美利坚警察的魔幻一天

2025-05-20 11:00:35
loading
0人评论

“你是说,你在巡逻时看到了一个司机乱丢垃圾,正准备去教育他时,这个人却一脚油门把你撞开,随后立刻飙到100迈,像职业车手一样冲进了车水马龙。

而你呼叫了七辆警车、两辆防爆装甲车、一台直升飞机,才终于将这个持枪负隅顽抗的歹徒抓住,随后又查出他不仅酒驾、还正在因为入室盗窃被通缉,并且从他的身上搜出了一整包大麻?”

“是的,我的朋友。”我在吧台前灌下一大杯啤酒。“虽然或许很不可思议,但这就是阿维诺市警察平常的一天。”

游民星空

“这样的场景,每天都在这座神奇的城市里上演,想在这里平静地生活远要比哥谭市和洛圣都更难。在大街上随便转几圈,你就能看到无数起违禁品交易、入室行窃、偷盗车辆、持枪袭警,或是银行抢劫。随便揪一个路人调查,你就能发现他原来是个在逃罪犯。

但对警察来说,这里也是个主持正义的天堂。每天的生活都充满了惊险刺激,你永远不会发愁自己没有业绩。所有人都必须听你命令配合搜查,看上的车辆随手就可以征用过来,撞到车、碾到人、就算一头撞进商店的玻璃幕墙,也不用考虑任何赔偿,但凡敢有人敢对你说个“不”字,就用程序正义来给他们上点嘴脸。”

这就是《警区》,一个属于警察的《GTA》。

游民星空

任何邪恶终将绳之以法

作为警察,你每天最主要的事情自然是外出巡逻。只不过徒步还是驾车,选择什么侧重点,前往哪片辖区,以及执勤时长,都完全由你自己挑选——只要愿意的话,你甚至可以拉上全局的同事来一次24小时超长耐久加班。

游民星空

等到了你的辖区,就可以打开警察手册,回忆一下入职时接受过的训练,来看看有哪些活能做。完成任何一件在你职责范围内的事,都可以帮你赚取经验,只不过如果没有按规章制度办事,比如本该罚款却逮捕了他人,或是选错了他们的罪行,就反而会遭遇到经验惩罚。

游民星空

你可以去街上盘问任何一个行人,要求他们出示证件并予以搜身——只不过那些行迹可疑、充满攻击性的人,会更容易被你抓住把柄;你也能驱车紧跟在其他车辆后面,然后等他一不留神超了点速,就立刻鸣响警笛,上去给他来张罚单;你甚至能直接在大街上乱跑,直接去碰瓷到那些来不及刹车的车辆上,然后以交通事故为由上演一出钓鱼执法。

游民星空

可以说,只要是你想象中美利坚警察们能做的事情,《警区》都可以在游戏中还原给你。我很喜欢给那些在人行道上违停的车辆开罚单——因为在现实中,实在是有太多烂人像这样无视交规侵占道路了。

其实在独立游戏领域来说,《警区》的这个小型开放世界做得还算不错。为数不少的案件种类和随机突发事件,基本可以做到让你每天的执勤经历都不一样,单就这部分玩法来说,让玩家不断尝试个7、8小时是绝对没什么问题的。

但问题就在于,《警区》除了这部分外,就几乎没什么内容了。它的主线内容就像不存在一样,让你在序章结束之后唯一能做的就是巡逻、巡逻、再巡逻,然后靠着途中搜查到的帮派罪证,像《This is the Police》一样从小喽啰逐渐顺藤摸瓜到大鱼,最终端掉这个帮派。

游民星空

而这些特殊的关卡和任务,在整个流程中的比例可能还不到十分之一。这也就让它的内容与玩法根本无法撑起大概20个小时左右的流程,最终只能靠“注水”让每一天逐渐变得重复且无聊。

游民星空

所以如果你只是把《警区》当成是一款警察模拟器的话,那么它其实是非常不错的——因为很少有其他游戏能提供相似的体验。但如果你把它当成是一个《GTA》式的游乐场,或是至少抱着通关目的去的话,那么可能你对它的评价就会随着时间而逐渐滑落了。

穿越整个城市来见你

当然,要说整个游戏中最刺激的,那可能还是“不那么现实”的追逐大战。许多时候,你面前的犯人都会公开拒捕并逃跑,即便他们最初是步行,只要一有机会,也会立刻从马路边抢上一辆车,然后瞬间变成秋名山车神将你甩在身后。

虽然想追上他们很难,但只要跟在后方,你就能持续获得支援点数,并且用它们来呼叫额外的警车、防爆车、直升机,或是在道路上布置钉刺带和路障。不得不说,每次追逐战都体现出了相当大的敌我差距——犯人不仅能绕开部署好的障碍物,还能从容应对好几辆警车贴身,而我方警车不仅许多时候会一头撞上路边跟丢,就连直升机也经常会中途摸鱼被犯人甩掉。

游民星空

或许不太合理的一点是——无论你追逐敌人多久,都不会因为花掉的时间而获取到额外奖励,顶多就是趁机给犯人来上几条“超速行驶”“交通事故”之类的额外罪名。所以如果你想在执勤中尽可能高效赚取经验,来在警局的每日排行榜上拿下第一,那么飞车追逐实在是件吃力不讨好的事。

游民星空

值得一提的是,你还可以选择驾驶直升机去完成当天的执勤活动。直升机固然快速灵活,几乎没有犯人能从你的聚光灯下逃掉,只不过你这一上去,到下班为止就都没法再下来了。

游民星空

所以你不能再亲手去抓捕犯人,而只能在追捕途中不断呼叫其他警察,指望他们表现得稍微好一点让犯人早点被抓住。到头来不仅过程无趣了许多,所获得的经验值也因为没有亲身抓捕犯人而变得很低。这也让这个游戏中后期才正式解锁的特殊出勤任务,变得实在没什么吸引力。

有些点子,但不多

由于《警区》完全放弃了金钱系统,所以你在游戏中的一切行为都只能获得经验作为奖励,并将它们转换成用来投入到技能树上的一个个点数。

不过本作的技能树做得并没有多好。即便你将它们全部点满,也很难有什么体验上的质变或是新玩法的加入,它们只不过让你能跑得稍微久一点、带的子弹多一些而已。

游民星空

虽然与此同时,你还会解锁霰弹枪、突击步枪等武器作为奖励,或是允许使用更好的警车来巡逻,但它们对体验的提升都着实有限——游戏中的枪战环节并不多,不同警车的速度、手感差异也并不大。这就让本作的成长系统实际上并没有多好,很难通过奖励来在逐渐变得乏味的流程中去激励玩家。

游民星空

其实严格来说,《警区》在模拟警察之外,也还有些额外的玩法可以尝试。

比如你可以尝试驾车开上每一个地图中的跳台,完成不同地区的飞跃挑战。或者你也可以参加指定地点的街头飙车或计时挑战赛,既能赚取点经验奖励,还能磨炼自己的驾驶技术,以便在飞车追逐中更轻松地拦下犯人。

但本作的驾驶手感……实在是有点偏真实了。虽说车辆操作起来还算灵活,但在驾驶过程中如果你没有适当减速,还是会容易打滑,至少也要反复练习一段时间后才能适应。

总评

《警区》其实很有趣,但强行水流程时长的设计,让重复和乏味最终拖垮了这个游戏。如果你单纯只是想过一把当警察的瘾,那么《警区》无疑是目前市面上做得最好的作品之一,但作为一款独立游戏,它偏少的内容量明显无法支持你把它像《GTA》一样长时间游玩。

点击前往《警区》Steam商城页面

游民星空

游民星空

更多相关资讯请关注:警区专区

游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:细拉
There is no future in the future.
7
警区
美式执法
推荐人群:
想要体验警察执法工作的玩家
测试平台:PC
游民星空评测中心
《警区》游民评测7分 美利坚警察的魔幻一天https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/05/20/origin_b_202505201049127435.jpg