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台媒专访《明末》制作人:尚未完全投入续作考虑

2025-05-20 20:23:53 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

由灵泽科技开发、505 Games 发行的动作游戏《明末:渊虚之羽》即将在七月底上市。近日,4gamers探访了位于成都的灵泽科技开发本部,并专访了游戏制作人夏思源,深入了解了这款游戏从备受争议到即将发售的开发历程。

游戏在 2021 年首次公开时品质受到大量批评,导致部分年轻同事离职。

夏思源认为首次公布时游戏“只是刚把盘子端上来”,团队计划并未改变,只是转为“做好了再端出来”。而争议也带来了关注,吸引了505 Games 签署发行合作。

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故事设定在明朝末年的四川,选择该背景因其是火器大规模装备的时代,且历史事件(如张献忠、江口沉银)富有传奇色彩。游戏虽为平行世界,但力求贴合历史,如李定国、孙可望,并引入传教士视角。作为本土团队,致力于探索中国本土历史文化,提供新的单机游戏赛道。

本作的定位为“魂系基础上的分支”,拥有《黑暗灵魂》的关卡思路,但战斗更偏向动作游戏。

核心“心魔系统”:玩家可选择难度,高心魔值带来高收益(技能解锁),但死亡惩罚大(魂全掉、生成心魔怪物),鼓励玩家进攻和策略性搭配装备天赋。

心魔系统能间接“教学”玩家,让玩家了解自己的招式。

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而在谈到3A游戏的认知时,夏思源表示不喜欢用“3A”来定义游戏,更倾向于称其为“高质量单机游戏”,认为“3A”已有些变质。

而在谈到同为国产游戏的《黑神话:悟空》时,夏思源认为《黑神话:悟空》打破了海外对国产游戏的刻板印象,验证了中国单机市场潜力,为行业带来信心。

目前游戏还在收尾阶段,未完全投入续作考虑。但会基于市场反馈和开发经验,有扩展 IP 世界观和故事的期望。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:明末:渊虚之羽专区

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