据外媒insider-gaming报道,《战地6》大逃杀模式超多细节被曝光,包括剧情设定、游戏特色以及能让淘汰玩家继续参与战斗的“监察系统”。
今年4月,数据挖掘者从《战地实验室》测试中解析出更多内容,游戏文件显示大逃杀模式将包含:单排/双排/三排/四排组队、护甲系统、空投补给、装备稀有度、升级套件、武器系统以及缩圈机制,同时确认“试炼场”模式存在。
知名爆料人temporyal透露:“《战地6》中重制的‘烈焰风暴行动’地图实为土库曼斯坦某地,其背景设定将融入北约与Pax Armata军事集团的主线冲突。”(注:《战地5》大逃杀模式即名为“烈焰风暴”,传闻本作将沿用类似的火焰缩圈机制)
“一场爆炸事故导致机密军事研发设施暴露,多个身份不明的PMC组织趁机突袭。指挥官紧急派遣精英小队控制现场,防止机密落入敌手。”temporyal称此为剧情梗概。
核心玩法“优先任务”允许玩家通过完成目标获取奖励,但其他队伍可中途拦截并抢夺奖励。类似《使命召唤:战区》的“战场升级”系统可强化角色属性,游戏初期提供一次复活机会,另有类似《堡垒之夜》的复活塔机制。除此之外还有“监察系统”——玩家淘汰后仍能操纵监控摄像头、无人机和炮台等设备继续参战,既能侦察敌情也可制造混乱。
《战地6》由DICE、Criterion、EA Motive与Ripple Effect四大团队联合研发,是系列史上规模最大的一次合作。游戏计划将于2026年3月前发售,全貌将于今年夏季正式揭晓。
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