据外媒automaton-media报道,Sandfall Interactive首席执行官兼创意总监Guillaume Broche近日接受日本电玩媒体《Denfaminicogamer》专访时,透露了《光与影:33号远征队》如何从《最终幻想》《女神异闻录》等经典JRPG中汲取设计灵感的一些细节。
自幼沉迷JRPG的Guillaume Broche坦言,这类游戏早已内化为他对“游戏趣味性”的评判标准。虽然庞杂的灵感来源难以逐一追溯,但他特别列举了《最终幻想6-10》《幻想水浒传》《炼金工房》以及《女神异闻录》系列等多款游戏。
“尤其是《女神异闻录5》,我认为它在UI界面和战斗视觉效果上达到了世界最佳水准。那些随着玩家操作而剧烈变化的镜头运动效果,让人恍如置身电影场景,这种表现手法给了我极大震撼。”Guillaume Broche说道。
Guillaume Broche表示团队在开发《光与影:33号远征队》时,既借鉴了《女神异闻录5》的运镜精髓,又注入了独特创新:“我们至今仍在持续优化UI系统,因为还有太多想要实现的改进之处。”不过他也特别指出,西方游戏界常出现对成功作品的肤浅模仿,这种做法只会产生劣质复制品。“我们真正要做的,是将JRPG的养分转化为具有个人风格的全新表达方式。”
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