近日,Reddit用户guizocaa在论坛上发表了一篇引发广泛讨论的帖子,指出《GTA 6》在开发过程中一个常被忽视的关键点:这是Rockstar首次专门为SSD硬盘设计的游戏。
在此前的所有Rockstar作品中,包括《三男一狗》和《荒野大镖客:救赎2》,其开发都受到HDD(机械硬盘)的限制,这些游戏是为PS3、PS4等老一代主机硬件打造的。虽然近年来业界普遍关注GPU、CPU及内存的性能提升,但guizocaa指出,对于开放世界游戏而言,数据加载速度的提升同样重要,而SSD的出现正是这一代主机(PS5、Xbox Series X/S)最具变革性的进步之一。
他强调,《荒野大镖客:救赎2》已经在PS4和HDD硬盘环境下实现了令人惊叹的开放世界表现,可以想象如果当时有SSD支持,Rockstar可能会实现更多创新玩法。guizocaa对Rockstar的承诺表示信心,认为《GTA6》将超越玩家期待,带来比前作更具沉浸感与技术突破的体验。他总结道:“他们从未拥有过如此强大的硬件,而只要看看《荒野大镖客:救赎2》在PS4 HDD下的表现,你就会明白这次将会有多么震撼。‘史上最佳’即将到来。”
Reddit评论区中,玩家们也展开了热烈讨论:
有网友感叹:“技术一直是《GTA》系列的瓶颈。”
也有玩家表示:“从另一个角度来看,Rockstar一直擅长充分挖掘主机性能潜力。无论是PS2上的《GTA:SA》,PS3上的《三男一狗》,还是PS4上的《荒野大镖客:救赎2》,他们的优化都非常惊人。尤其是《GTA4》和《三男一狗》同为PS3/Xbox 360平台,画面表现却有天壤之别。”
还有人打趣道:“等到2027年PC版推出时,肯定会有人抱怨游戏在他们的HDD上运行不了。这总是会发生的。”
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