据Bethesda描述,《毁灭战士:黑暗时代》玩家数已经突破300万,打破了id Software有史以来的最好记录,是《毁灭战士:永恒》的7倍。然而,根据多家数据分析机构的数据,游戏的真实销量或许并没有这么漂亮。
自从3A游戏工作室开始宣传玩家数量而不是真实销量以来,玩家社区就一直断断续续有声音认为:游戏公司此举旨在让潜在玩家误以为该游戏是成功的,而实际上却并非如此。
根据Alinea Analytics的数据,《黑暗时代》的实际销量不足100万份,严格来说是80万份。这实际上已经是一个相当不错的销量了,但是考虑到《黑暗时代》是行业龙头企业支持的3A游戏,还有那300万玩家数量,这个数字就显得没那么惊艳了。
Alinea预估,在80万份销量中,有约20万份来自PS5,20万份来自Xbox,40万份来自Steam,而其余玩家则是通过Xbox Game Pass游玩的。
另一家分析机构Ampere报告的数据则略有不同,他们认为在300万玩家中,有50万来自PS5,超过200万玩家则来自Xbox端——既包含实际销量,也包括Game Pass。
无论你选择相信谁家的数据,或者都不信,你都必须承认,这毫无疑问是XGP的一次重大胜利,玩家们想花费更少的钱换取同样的体验。此外,游戏在Steam平台的表现也算不上强劲,本作历史在线峰值人数为31470人,而前作《毁灭战士:永恒》的历史在线峰值则高达10万人。
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