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《光与影:33号远征队》制作人:做你喜欢的游戏 别做你觉得别人喜欢的

2025-05-27 16:50:00 来源:游民星空 作者:寒雨未央 编辑:寒雨未央 浏览:loading

《光与影:33号远征队》可能是今年最惊艳的黑马之一,在取得了令人瞩目的成功以后,游戏制作人Guillaume Broche近期在接受外媒Pirate Software采访时为有抱负的开发者提了几个建议。

Guillaume(下图)表示:“你不必制作一款你认为人们会喜欢的游戏,你必须做一款你自己会喜欢的游戏。”这种设计理念经常被提及,但Guillaume表示他经常看到新开发者违背这一理念。“就创意决策而言,如果你不喜欢某个东西,那就别把它放进游戏。”

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这或许会让游戏变得非常个人化,但他随后解释道:“这不是自恋……只是如果它能和玩家产生深刻的共鸣,那在我看来游戏就不会失败。”他说他很幸运,因为他的个人品味属于“主流”,并且能够“被很多人欣赏”。

“我原以为这款游戏会很小众,”他承认,“但我认为,如果游戏里能体现出真诚、真实和乐趣,那它总能引起共鸣的,我认为这真的非常重要。即便是最近爆红的独立游戏,也总是那些让人感觉非常真诚的游戏,团队制作的游戏得是他们自己想玩的,而不是他们认为玩家会玩的。”

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如果我们把目光望向《吸血鬼幸存者》、《小丑牌》这样的独立佳作,你就会发现Guillaume的话是有几分道理的:它们都是市面上几乎独一无二的游戏,并且发售后取得了巨大的成功,然后又被无数同行模仿学习。

Guillaume强调,他的好运在于两方面:一方面他足够幸运能拥有志趣相投的玩家,而且玩家群体的规模也足够大。另一方面,他很幸运能“组建一支令人惊叹的团队”,他表示这简直是天赐良机,“我至今都不敢相信这是真的。”

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