F1竞速类游戏《F1 25》将于5月30日正式发售,目前媒体评分现已解禁,截至发稿该作在M站获得77分(4好评2中评)。
媒体点评:
Meristation:83分
如果说《F1 25》有什么突出之处,那就是在内容方面,“Braking Point”的回归为该系列增添了最深的职业模式,其管理和控制方面的深度令人称道,确保了整个赛季可游玩数十个小时。
TheSixthAxis:80分
《F1 25》比去年的作品有了明显的改进,其操控性得到改善,回归的“Braking Point”故事模式等更多元素共同创造了出色的 F1 赛车体验。
CGMagazine:80分
和大多数赛车游戏一样,《F1 25》也缺少一些可重复的内容。出色的操控模型、全新的“Braking Point”章节以及丰富的“我的团队”部分,足以弥补额外内容的不足。
DualShockers:75分
EA Sports 和 Codemasters 打造出了迄今为止最好的一级方程式赛车游戏。他们每隔一年就推出一款这样的游戏,而且从未出现过失误。《F1 25》拥有精美的画面、有时甚至掩盖了实际比赛气氛的夸张演示,而且它最终摆脱该系列五年来不良习惯的操控改进。如果您追求逼真的一级方程式赛车体验,并且每年在游戏中投入超过一百个小时,这些改进足以证明其价格合理。然而,对于大多数玩家来说,尤其是那些使用手柄或启用多种辅助功能的玩家,只需花费 59.99 美元即可获得比《F1 24》更精致的体验。
Push Square:70分
《F1 25》总体而言是这个年度系列的又一力作。驾驶乐趣始终如一,灵活度令人印象深刻,而“Braking Point”的回归也令人欣喜,尽管它的故事并非史上最佳。丰富的模式意味着每个人都能找到适合自己的游戏,而且游戏画面和音效也整体上非常出色。虽然生涯模式的一两个改动可能会引起一些不满,游戏导航也可能感觉比较慢,但总的来说,这款 F1 赛车游戏最终还是能够登上领奖台。
TechRadar Gaming:70分
《F1 25》的乐趣十足,这主要归功于精彩的“Braking Point”战役以及备受欢迎的“我的团队”生涯模式升级。不过,大多数模式与去年的版本相比几乎没有变化,这让该系列游戏感觉有些原地踏步。希望Codemasters能够为明年的游戏做出一些重大改动,以适应赛车运动在现实世界中规则的变化。
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