《光与影:33号远征队》开发商Sandfall首席运营官François Meurisse在近期的采访中表示,50美元的定价也是该游戏取得成功的重要因素之一。
根据Meurisse的说法,当50美元的定价公布后,《光与影》在网络上遭受了强烈的质疑。人们担心这个价位意味着《光与影》的游戏时长只有12小时左右,并且有很多“未完成的内容”。
“但最终我们坚持价格,我们加倍投入,并且告诉人们这个不是一款3A级游戏。最后,这是一个双赢的局面,因为这是吸引更多玩家参与游戏的一种方式,同时让玩家觉得钱花得很值,而且它实际上最终可能会带来更多的销量。所以也许玩家对这种价格的看法会有所转变。”
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