数毛社Digital Foundry近日针对PlayStation的VRR支持功能进行了深度调查,该问题同时影响PS5 Pro和PS5主机。
VRR(可变刷新率)技术的本质是通过动态匹配显示设备刷新率,使游戏运行显得更流畅。一般游戏需要锁定30fps或60fps才能获得最流畅体验,而VRR允许系统直接控制电视刷新率。
这意味着游戏无需锁定固定帧率也能呈现"流畅"效果,可在动态范围内运行(如50-60fps或100-120fps)。在非VRR模式下会导致画面卡顿的情况,启用该功能后即可消除。
但PS5的VRR方案长期存在一个致命缺陷,随着运行时间增长会出现微卡顿现象。尽管关于该问题的成因众说纷纭,但最终结果都是这个本应提升性能的功能反而造成了体验降级。随着本周PS5固件更新提及"改进部分屏幕的可用性",该问题似乎已得到修复。
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