并不是每个人都对Switch 2感到满意,有很多玩家对于任天堂在这一代主机上引入的“游戏钥匙卡”感到十分不满,这是一种混合了实体与数字的奇怪组合:本身是实体卡带,但却不包含任何游戏内容,玩家需要下载才能游玩。
很多玩家对这种行为感到不满。一部分人认为任天堂这种行为纯属两边不讨好,偏好数字版的玩家不会费心力去买一个需要下载的实体版,而对于偏好实体版的玩家来说:需要下载还算什么实体版?还有一部分玩家感到不安,因为一旦任天堂某天决定关闭eShop服务器,那么所有的游戏钥匙卡便会在一夜之间悉数变成工业垃圾,就像曾经的Wii一样。
Kit Ellis和Krysta Yang曾主持任天堂官方的Nintendo Minute系列节目,并分别担任任天堂美国社交媒体营销和原创内容总监以及创作者关系和原创内容高级经理,二人在2022年离职。他们近日采访了一位任天堂内部员工,并分享了他们对此的看法。
他们都一致认同:任天堂并不太可能完全淘汰实体游戏。Yang补充道:“这位员工也明确表示,某种形式的实体游戏一定会存在。实体游戏的形式不会消失,任天堂也不会将其彻底取消。他们非常清楚其中的重要性。”
Ellis后来说道:“我完全无法想象实体游戏会彻底消失。”而Yang也表示,我们还需要“看看这批钥匙卡首发的销量表现”,这可能会“影响今后的决策”,但“我不认为实体游戏会百分之百消失,任天堂也不会那么做。”
“说到了解自家玩家群体的公司,任天堂绝对是其中之一,”Yang继续说道,“他们完全理解自己那些最忠实的粉丝,这些人因为对品牌有着情感上的连结,所以希望能收藏这些游戏。任天堂也想继续呵护这种情感联系。所以我不觉得他们会主动去切断这段关系。”
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