不知不觉,距离《匹诺曹的谎言》的发售已经过去两年了。
回头审视这个类魂尖子生,它确实算是上是近几年来口碑最好的魂游之一——不仅是因为扎实的战斗系统、充满魂味的关卡、或是别出心裁的武器设计,也是因为它那符合亚洲人的审美理念,以及在发售后通过更新修复从而致力于优化玩家体验的努力。
如今,它的首个DLC《序曲》也即将发售——这是一个长度约有15-20小时(以普通难度为准),体量与《老猎人》相当的扩展包。它基本维持了本篇的高水准,又同时给玩家们带来了不少剧情、场景,与BOSS设计上的惊喜。
本次DLC并非独立篇章,而是需要主线流程至少达到第9章,并修复酒店篝火之后才能开启。届时你只要传送到第5章的朝圣者之道,代表着索菲娅的蓝色蝴蝶就会在地图上画出线路,引导着你前往DLC的入口。
DLC将带你回到克拉特城的过去——那是它最后的辉煌,也是“人偶狂乱”尚未爆发前的黄金年代。
彼时的吉佩托,还尚未制造出我们的主角P。而戴有面具的人类追迹者们,也并未被人偶大军赶尽杀绝。所以,在DLC当中你可以见到为数不少的NPC们,其中甚至还有你在本体中曾见过的老熟人。
DLC的故事还算精彩,和本体的叙事节奏也比较相似。尽管地图中依然用许多海报、留声机讯息等道具制造出了大量的魂式碎片化信息,但它仍然借助NPC之口和过场动画,将整个故事讲得非常清晰、流畅。可以说,即便你已经把本体剧情忘了个差不多,只要还对几个关键NPC有印象的话,那么理解DLC剧情基本上是毫无门槛的一件事。
DLC中的地图共有5张,相当于本体的一半略少,不过大多数都很有特色:有充满了猩猩、袋鼠、鳄鱼等变异生物的动物园、与本体感觉有些相似的地下工厂与坑道遗迹、位于海滨的冰川地带、还有与炼金术士团密切相关的阴谋核心——玫瑰庄园。
其中最令人惊喜的无疑是动物园地带。你会从冰雪覆盖的山崖上一路向下,见到像是本体中博览会展厅一样精致的蒸汽朋克式建筑,走过华丽的入口,并抵达室外由木板桥串联起来的动物区。稍作停留之后,便可以进入一旁的温室区,看到这里各种茂密的植物,与像是《原子之心》中双生舞伶一样身材婀娜的金属人偶,而在最后,你还可以来到隔壁的游乐园区域,游玩这里像是丢飞镖、打地鼠之类的各类游戏项目。在你途中共会经过九处篝火,可以说这张地图的内容充实度,已经超过了本体中绝大部分的区域。
不过接下来的几张地图的体量,可能在对比之下就稍显让人失望了——面积较小的工厂和遗迹区,可能每张图只需要一小时就能让你从头探到尾,而其余地区也再无动物园的盛况。
至于DLC的关卡设计思路与水准,可以说与本体大抵相当。它的结构依然以一本道为主,辅以少量布有宝箱、道具的岔路,并在其中穿插一些能绕回篝火的捷径。其中唯一比较复杂的是工厂区,这里最初有许多条岔路可选,不过前进的道路依然还算好找。
值得一提的是,在关卡途中你还可以收集到一些黑兔帮的钥匙,它们可以用来打开各地小型藏身据点黑兔洞的大门——然后你就可以收集到黑兔帮中几人的服装,以及了解到这些恶人们在多年前就结下的深厚羁绊。
DLC区域里同样也有一个相当于“传火祭祀场”的克拉特酒店,只不过它的功能并不完整,比如不会出售衬垫等装备或是一些消耗品。不过好在进入DLC后,你随时都可以再返回原本的时间线。
让我感到最惊喜的部分,则是在游戏接近后期时,你可以与一名NPC同伴在地图中并肩作战。她会像《卧龙》中一样跟随你,直至你穿过一整个场景,而她的战力则可以说是非常可靠。她不仅行动迅捷、攻势凌厉,而且随手就能使出完美弹反,可以在你面前成为一面坚实的盾牌。更让人感到吃惊的是,当敌人血条变白时,她不仅会主动使用重击将敌人打进眩晕,还会走到正确的站位去处决敌人——可以说,《序曲》做出了我所玩过魂系游戏中最劲霸强也最聪明的NPC队友。
聊完了关卡,让我们再来看看《序曲》中的BOSS设计。
DLC中作为地图关底的主要BOSS共有4位,而其余会亮血条的一般BOSS则有3名,其数量给人的感觉是刚刚好。而除此以外,《序曲》依然继承了本篇中的传统——在关卡途中还有大量数值惊人、血量不逊色于BOSS的精英。
好在你基本不用担心自己会像《黄金树幽影》那样进去就被BOSS一刀秒,因为《匹诺曹的谎言》在这次更新中,还做出了一个“违背祖宗”的决定——它提供了三档可选的难度,分别是蝴蝶指引(非常简单)、觉醒人偶(简单)、和传奇追迹者(普通)难度。如果你觉得普通难度的怪物太难,那随时都可以打开菜单来让自己在战斗中少流点汗。
我们在评测时使用了80级左右的一周目通关角色来进入DLC,给人的感觉是如果选择普通难度的话,那么前半程只能说是有些挑战,但后半程则已经远高于本篇的后期强度了,此时即便选择简单难度,有些BOSS也依然会有点棘手。
我必须称赞《序曲》中一部分BOSS的设计,因为它们的水准已经明显超越了本篇。比如你在流程遇到的第一个BOSS玛奇奥纳——我印象中很少有哪个魂游,能把双BOSS做得这么清新脱俗而不粪。
玛奇奥纳会操纵人偶通过冲锋的方式向你进攻,但你与人偶一味纠缠并没有太多意义——因为它可以无限次复活。而如果你去攻击玛奇奥纳,那么她就会施展出大量的近战应对手段,此时你就需要面临两面包夹的境况。
但《序曲》通过了一个很聪明的方法,来让玩家觉察到来自视野外的攻击——当玛奇奥纳准备操纵人偶攻击时,她的丝线会从蓝色变为红色。这就像是某些ARPG中的红光预警一样,能让你即便没有面对人偶,也能通过闪避或格挡来做出正确的应对方式。这样,你就能尽情投入到战斗当中,享受这场视觉表现力上的盛宴,与纷飞的两位BOSS一起共舞一场。
稍稍让人有点失望的是,除了最终BOSS以外,后面的几个BOSS基本就没有玛奇奥纳这一战这么亮眼了,它们差不多相当于本篇BOSS的平均水准——当然以魂游的角度来看,已经算做得挺不错了。而且无论哪个BOSS基本都是在真刀真枪地和你正面对决,你可能只会在失败时觉得自己哪一招没弹好、没闪好,而不会觉得它有哪些招式粪得想让人砸键盘。
在我的通关过程中,总共获得了三件BOSS武器(其中有两件需要使用BOSS魂兑换),以及6件可拆装武器。从之前试玩的内容来看,DLC应该还提供了一把弓箭,但很遗憾的是我直到通关都没有发现如何获取。
由于我在游玩本篇时使用了侧重于“技术”加点的敏捷流派,所以主要体验的也都是敏捷型的武器。比如使用BOSS魂兑换的死亡之爪,可以说是一把将输出拉到了极致的武器,在面板和双龙剑相近的前提下,不仅自带40%暴击率,还有能增加攻速的狂暴战技与消耗三格气的高伤害战技。缺点就是手真的很短,导致虽然攻击很高但在一些BOSS战中无法登场。
而枪刃“苍白骑士”,以及击败最终BOSS后所赠送的武器,则实在是登场时间有点晚。虽然性能上来说非常强力,但拿到它们时已经没有太多能够用到的机会了。而至于拆装武器部分,由于我研究得并不深入,所以并未发现其中有明显优于本篇性能的武器——换言之,如果你进DLC之前就已经有了把满强化的双龙剑或者青龙偃月刀(《卧龙》联动武器),那么基本可以拿着它直接用到通关。
DLC中还增加了两件新的军团义手:伊卡洛斯与灾变。它们在生产时共用一个插头,但由于流程中你总共可以获得两个插头,所以只需要通关一次DLC就可以拿全。
这两件军团义手的性能,倒是完全做到了暴打本体。可以让你远距离扔出飞轮的伊卡洛斯,不仅消耗少、出手快、伤害高、能打AOE,还能一次发射多个,作为远程义手要比本篇中的“鹰眼”好用很多。唯一的缺点大概只是出伤慢,且不适合用来对付快速移动的小体型目标。
而霰弹枪灾变,则更适合你在BOSS战这种节奏更快的场合里使用。它不仅可以通过反击打出额外增伤,还可以通过蓄力积攒,从而在BOSS上天或是无法接近的情况下做些有益输出的事情。
除此以外,DLC中也提供了更好的防具与护符——你可能又要多加点负重来穿起它们了。DLC中的护符明显更加注重于强化攻击,既有像《艾尔登法环》中染红凶刀那种能靠处决回血的特定状态强化,也有像暴击增伤这种直接简单的数值增益。
至于DLC中新增的消耗品,就没太多值得一提的东西了——无非是效果更强,或是二合一、三合一的回复道具而已。另外由于DLC中新增了冰属性伤害,也会给你提供一些寒冷抗性的安瓶来在需要时强化抗性。
最后,让我们来看看这次DLC,连带本篇更新补丁所带来的一些系统变化。
首先是你没有买DLC,也能享受到的更新内容——比如上文已经提到过的难度选项。酒店篝火处如今新增了一个可以让你重温头目战的系统,体感上每位BOSS在挑战时都会获得为数不少的数值修正。虽说再次战胜他们并不会获得什么奖励,但可以让你很方便地针对某个BOSS多次练习,并且还可以在设置里进一步提高难度。
其中还有一个可以3连战的模式“死亡征程”,可以让你任选3名BOSS,然后在没有中途补给的情况下一口气扫清它们。也算是给多周目之后仍然想精进自己技术的玩家们提供了一个舞台。
除此以外,还有游戏中大量的便利性优化,例如你现在可以在任何一个篝火处升级,而不用专门跑回到酒店去找索菲娅了,而且你可以在升级界面中直接捏魂,不用再繁琐地打开背包翻页一点点寻找。看得出来的是,在《匹诺曹的谎言》这部作品诞生许久之后,制作组的许多想法也都变得更加成熟了。
当然DLC也有一些专属的系统,比如“强化P器官”——它可以对某一组已经激活过的P器官增益,比如“增加眩晕持续时间”“强化虚构技伤害”等,再通过消耗石英进行一次专属强化。体验下来这个系统算是进一步拔高了玩家的角色强度,即便是在一周目石英数量不足的情况下,许多时候选择新强化系统的收益也会显得更高。
在此之外就是DLC的一些收集品了,比如深藏在迷宫各处,可以用来兑换稀有道具的圆盘,或者是像原版一样或通过一张照片为你揭示宝藏地点的密码机。严格来说它们在流程中并不算是最重要的内容,但也算是不错的添头。
这次的《序曲》DLC基本上是让人感到无可挑剔的。如果你喜欢《匹诺曹的谎言》本篇内容,那么肯定也会愿意在《序曲》中再度回到克拉特,拿到更多的武器,并面对更有挑战的敌人与BOSS们。而本作对于细节的许多优化,也肯定会让你的这趟旅途走起来更加舒适。
点击前往《匹诺曹的谎言 序曲》Steam商城页面更多相关资讯请关注:匹诺曹的谎言专区