黑曜石游戏总监Brandon Adler接受PC Gamer采访时表示,与前作相比,《天外世界2》在角色刻画和写作上将“不再那么滑稽”,而是“更黑暗”。
“我想给玩家带来一些新的东西,这样他们就不会觉得‘哦,我们只是在一遍又一遍地观看相同类型的笑话、相同类型的内容、相同类型的想法和主题。’”
Adler还提到,《天外世界2》中的派系将让游戏的基调更加尖锐。“他们在前作中感觉有点笨手笨脚的,而在这款游戏中,我希望他们更加残酷,互动起来更可怕……你会注意到,它出现了一点不那么愚蠢、更黑暗的基调。”
“我们仍然想确保《天外世界2》有很多与前作相同的感觉,因此当玩家与不同的派系互动时,他们也能看到那种荒谬的幽默。希望它不那么滑稽,多一点荒谬。”
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