微软新款Xbox掌机——ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X,在经历数月传闻后终于揭晓。不出所料,Xbox在打造这两款设备时显然从任天堂和Valve身上汲取了灵感。
任天堂Switch真正为游戏掌机打开了新世界的大门,它是首款真正实现"主机游戏随身玩"理念的设备(虽然PSP和PSV也曾移植过PS2、PS3游戏,但体验不可同日而语)。随着Switch大获成功,Valve携Steam Deck入局,为PC游戏实现了相同愿景,自此游戏掌机市场迎来了爆发式增长。
近年来,华硕ROG Ally、联想Legion Go、微星Claw等设备相继加入顶级游戏掌机阵营,而致敬任天堂双屏设计的Ayaneo Flip DS也崭露头角。如今Xbox通过与华硕合作,以ROG设备为基底贴上Xbox标签,正式进军掌机市场。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在官方播客中透露了ROG Xbox Ally的诞生历程:"我发现随时随畅玩喜爱的游戏能带来更棒的体验",他特别强调了Xbox Play Anywhere功能对这类设备的重要性。
斯宾塞向竞争对手致意:"任天堂在Switch上的成就是开创性的,更不用说他们在掌机领域辉煌的历史传承",同时称赞"Valve通过Steam Deck树立的标杆"。
他还谈到选择合适硬件合作伙伴的重要性,这让微软能专注于软件与平台开发,最终促成与华硕的合作。尽管这款设备不会有独占游戏,但若能成为现有ROG Ally的强化版,相信仍会成为市场赢家。
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