据韩国游戏媒体Thisisgame报道,由Kakao Games发行、Chrono Studio开发的全新MMORPG《时空奥德赛》将于2025年6月20日至23日进行首次全球封闭测试(CBT)。
在经历了长达六年的开发周期后,这款备受期待的作品终于揭开神秘面纱,其融合WRPG元素、生存机制与类魂式战斗的独特构架,正引发全球玩家的高度关注。
《时空奥德赛》早在2019年由NPIXEL首次曝光,随后转由旗下子公司Chrono Studio接手开发。该作以“时间”的力量为核心设定,讲述玩家在神秘外敌“虚空者(Void)”入侵下,作为被远古遗物“Chronotector”选中的“守望者”,挺身守护濒危世界“Setera”的故事。
记者在体验版本中连续试玩10小时后表示,即便是测试版本,其内容丰富度与完成度也令人惊艳。与传统韩产MMORPG相比,《时空奥德赛》呈现出浓厚的西方角色扮演游戏(WRPG)风格,不仅主线剧情跌宕起伏,支线任务更强调探索与自由度,部分任务甚至取消了自动导航,要求玩家通过与NPC对话收集线索,自主发现任务目标,极大提升了沉浸感与代入感。
作为一款强调硬核体验的MMORPG,《时空奥德赛》的战斗系统深受“类魂”机制影响。游戏中的敌人攻击力高、容错率低,即使是普通怪物也可能对玩家造成巨大威胁。Boss战更是充满挑战性,每个BOSS拥有截然不同的机制与攻击节奏,需要玩家不断尝试与策略调整。
本次CBT中共开放六大职业中的三种:狂战士、游侠、剑士。每个职业均可装备三种武器,并根据武器切换不同技能组合,鼓励玩家灵活配置、战术多变。此外,《时空奥德赛》的成长路径并非仅依赖战斗,其庞大的生活系统亦构成另一核心机制。采集、锻造、烹饪、钓鱼等内容皆可提供经验,甚至可作为角色主修方向,“不打怪也能满级”成为可能。
不同于传统韩系MMORPG的快节奏成长路径,《时空奥德赛》更倾向于慢节奏、高自由度的探索体验。游戏中资源匮乏、物资获取困难,玩家必须依靠自身劳动制作装备和补给品,极具生存游戏的既视感。尤其是药水机制采用60秒冷却+限量制作的设定,使得战斗策略性与生活系统之间形成紧密联动,极大增强了游戏深度与代入感。
游戏世界“Setera”兼具自然奇观与克苏鲁风格的诡异建筑,玩家在不同区域穿梭时可体验到极强的视觉冲击力与文化落差感。世界各地隐藏着谜题、迷宫、平台跳跃挑战、陷阱试炼等诸多秘密,等待玩家自主发掘。
记者表示,《时空奥德赛》不仅在画面表现上堪比3A大作,其内容构建也跳脱了传统MMORPG的模板化套路,尝试在开放世界、自由探索、角色养成之间寻找全新平衡点。
开发总监尹尚泰在采访中表示:“我们希望创造一个能满足不同类型玩家的MMORPG,无论是战斗派、生活派,还是探索派,都能在《时空奥德赛》中找到属于自己的乐趣。”同时,他也透露目前测试版本仅为完整内容的一部分,正式上线后将有更多区域、职业与系统陆续开放。
尽管本次CBT仍存在一定优化与bug问题,但整体体验已足够令人期待。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:时空奥德赛专区