游民星空 > 资讯中心 > 正文

《鬼武者》新作总监确认:不是类魂 也不是开放世界

2025-06-19 18:06:55 来源:游民星空 作者:chillcarl 编辑:chillcarl 浏览:loading

即将于2026年发售的《鬼武者:剑之道》,是《鬼武者》系列时隔20年首次推出的正统续作。本作由传奇武士“宫本武藏”担任主角,自2020年初便开始开发。在此期间,游戏界掀起了开放世界与类魂游戏的热潮,近日,开发商接受了外媒automaton-media的采访,后者向游戏总监Satoru Nihei提出疑问:《鬼武者:剑之道》是否会借鉴这些潮流?又将带来哪些变化?

游民星空

Satoru Nihei回应道:“《鬼武者:剑之道》不是一款开放世界游戏,也绝非那种‘高惩罚、反复死亡再挑战’的类魂作品。虽然经验丰富的动作游戏玩家也能从中获得乐趣,但我们的目标是打造一款即使动作游戏不是你强项,也能享受其中的作品。本作的重点在于还原刀剑交锋的真实感。”

游民星空

为了实现更真实的刀刃对决,开发团队在本作中强调了两项关键新机制:“招架”与“偏转”。其中,招架将在Boss战中发挥重要作用。新平解释道:“招架能够削弱Boss的‘耐力槽’,当其被完全耗尽后,玩家就能触发‘破·一闪(Break Issen)’并破坏Boss身体部位。”而系列老玩家熟悉的“一闪”机制也有保留。

Satoru Nihei表示,经典“一闪”依旧需要玩家精准把握时机,而新增的“破·一闪”可以通过连续招架更轻松地触发,为Boss战带来更丰富的策略体验。此外,游戏也保留了与鬼之笼手相关的核心机制,比如灵魂吸收功能,这些都是鬼武者的标志性要素。

游民星空

虽然引入了许多新机制,但《鬼武者:剑之道》依然保留了系列传统。此前,制作人也确认,本作不会采用开放世界探索,而是延续线性剧情推进与关卡式流程,以此致敬系列的原点。

作为《鬼武者》睽违二十年的正统续作,《鬼武者:剑之道》在精神内核上依旧忠于原作,但也在玩法层面大胆革新。本作预计于2026年登陆 PC(Steam)、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:鬼武者:剑之道专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
  • 今日,《鬼武者》官方对游戏中的敌人——“幻魔”进行了介绍,一起来看看吧!原本盘踞在地狱深处的残暴怪物,如今却现形于瘴气弥漫的京都之中。幻魔残虐不仁,穷凶极恶,让整个京都人心惶惶。
    2025-06-17 17:06:29
    0
  • 在接受Fami通的采访时,《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人和总监二瓶闲介绍了“佐佐木岩流”与宫本武藏之间的关系。佐佐木岩流则被描绘成一个有些精神变态,略带疯狂的武士。在带上“鬼之笼手”之前,两人都自诩天下无敌,一直在互相较劲,争夺最强。
    2025-06-12 16:06:14
    0
  • 在接受Fami通的采访时,《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人和总监二瓶闲谈到,本作中主角基本上都是用刀在战斗,根据服装的不同,刀的外观也会发生变化,但并没有更换武器的设定。关于游戏中的格挡机制,二瓶闲表示本作中玩家可以360度无死角格挡敌人的攻击。
    2025-06-12 16:06:46
    0
  • 制作人接受采访时表示,《鬼武者:剑之道》仅凭血腥程度都可能会被评为“CERO Z级”(18+)游戏。游戏中宫本武藏的同伴都是历史中真实存在的人物,宿敌“佐佐木小次郎”也将会在游戏中登场,敬请期待。
    2025-03-26 14:03:24
    0
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《鬼武者》新作总监确认:不是类魂 也不是开放世界https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/06/19/origin_b_202506190935059717.jpg