近日,网易旗下雷火事业群临安24工作室开发的动作冒险游戏《归唐》首次正式曝光,游戏制作组在接受 IGN 中国采访时,揭示了这款纯单机叙事驱动作品的诸多细节。
《归唐》的故事背景设定在公元848年安史之乱后的塞外孤镇沙州。彼时,张议潮成功收复沙、瓜二州,却苦于无法将捷报传至长安。游戏将聚焦于一群无名平民英雄中的一位信使,讲述他如何在大历史洪流中,从迷茫到被命运推动,最终观念转变,不再以个人安危为首要考量,重拾信念,完成一段普通人浴火重生的旅程。开发组强调,游戏旨在突出小人物在大背景下的挣扎求生,而非传统意义上的浪漫江湖。
制作组明确表示,《归唐》是一款“纯单机叙事驱动的动作冒险游戏”,意味着所有元素都将以叙事为最优先,为故事服务。他们认为叙事向游戏代表了一种高度,希望玩家在沉浸于故事的同时,也能享受丰富玩法带来的乐趣。
针对玩家对预告片画面真实性的疑问,制作组保证 PV 中所有画面均为实机录制,并通过隐藏 UI 来增强沉浸感。所有对战镜头均由战斗策划亲自操作挑选,角色互动和过场演出也都是实机渲染截取,绝非 CG 动画。制作组表示,如果玩家误认为是 CG,反而是对其美术能力的高度肯定。
《归唐》并非带有强烈玄幻色彩的故事,而是基于大量历史考证,力求呈现一个写实的唐代世界。制作组对“武侠”的定义,更侧重于乱世中底层百姓的真实求生与觉醒。游戏传递的是在大时代碾压下个体的挣扎与觉醒,而非快意恩仇的浪漫,强调“置之死地而后生”的搏命感。
游戏并非开放世界,也非简单的箱庭式关卡,而是一款线性叙事游戏。开发团队表示,他们不拘泥于开放或线性的形式,一切开发都服务于讲好故事这唯一目的。
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