外媒PushSquare发布文章,在抽卡游戏竞争白热化的当下,完美世界即将推出的GTA风格都市RPG试图从《鸣潮》等二游巨头手中抢夺玩家,彻底重构商业模式。
二游老玩家对现有抽卡机制早已烂熟于心:90抽保底五星角色,但仅有50%概率获得当期UP角色,可能会歪到强度不够的常驻。这种机制往往带来攒尽资源却一场空的崩溃体验。
而《异环》直接推翻了这套体系,创新性地采用棋盘式抽卡机制:虽然底层逻辑仍是抽卡,但玩家90抽内能100%获得当期S级角色,70抽后会大幅增加概率,且专属武器可通过常规玩法解锁。这意味着在保留抽卡乐趣的同时,大幅削弱了随机性惩罚,将当期限定角色保底数从180次减少至90次,堪称极具竞争力的改革。
游戏博主Meloo在推特盛赞这一变革是"重大胜利",业内人士则认为这折射出赛道内卷现状。在PS5平台抽卡游戏扎堆的当下,每款新作都在寻求差异化优势。
当然,《异环》本身的素质也足够吸睛:包含三明治店经营等生活模拟元素,支持角色切换连携战斗,甚至还有支持多人在线的街机赛车玩法。游戏即将开启PC封测(未来登陆PS5平台),最新测试已完整适配DualSense手柄。
这套革新的抽卡机制是否提升了您对《异环》的兴趣?你认为其他二游是否应该学习《异环》?
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