关于卡普空正在开发《生化危机0》重制版的传闻,有粉丝表示好奇:为何优先选择重制《生化危机0》,而不是更经典的初代《生化危机》?
爆料人 Dusk Golem台发文,透露了 Capcom 优先重制 RE0 的四大原因:
原班人马的热情回归
Capcom 与 M-Two(曾参与《生化危机3重制版》开发)的多名成员曾参与初版《RE0》的开发,包括其原导演和制作人。这些人表示出强烈意愿,希望重新打造这款作品。
粉丝票选呼声高涨
在Capcom过去的一项官方问卷调查中,玩家最希望看到重制的作品中,《生化危机 代号:维罗妮卡》和《生化危机0》名列前茅,超越其他经典作,显示出强烈的市场需求。
重制难度较低,风险更小
相较于《生化危机5》《生化危机6》等体量较大的作品,或是初代《生化危机》那样拥有极高玩家期待的经典,《RE0》处于“相对容易操作”的位置,技术挑战与期待压力都较小,是一个相对安全的项目选择。
为RE初代重制寻找最理想契机
Capcom目前对重制初代《生化危机》持保留态度,正在等待“合适的时机与合适的制作团队”。他们希望以最具创意与品质保障的方式呈现这个系列起点,因此不急于推出。
虽然《生化危机0》并非系列最知名作,但正因如此,其开发空间也更大,能让团队尝试更多玩法与叙事创新。在Capcom继续规划未来的重制路线图时,这可能是一次试水,也可能是为更宏大的RE计划打下基础。
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