根据SteamDB数据显示,今年推出游戏的前二十名中,有八款来自独立工作室作品或是2A级游戏,占比达40%。
在短视频时代,小型、更易剪辑的游戏迅速走红的趋势已经出现,这无疑为今年的榜单增色不少。前十榜单上,《Schedule I》和《R.E.P.O》占据了前三名中的两席,而《Peak》则略微跌出了前十。虽然这些游戏通常保质期较短,很快就会被下一款热门游戏取代,但它们恰恰体现了独立游戏的精髓。
此外,放置类游戏新品《邦戈猫》位列第六,《苏丹的游戏》位列第19。而《天国:拯救2》、《光与影:33号远征队》和《开球!Rematch》的规模、预算、发行商和团队规模都略大一些,但这三款游戏都属于规模相对较小的双A游戏类别,分别位列第五、第九和第十四。这八款游戏占据了Steam今年发行游戏同时在线人数排名前20的40%。
希望这一趋势能够持续下去。
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