据外媒消息,在近日的漫展活动上,游戏制作人吉田直树谈到了自己进入游戏行业的契机。
“我想要制作游戏的契机和初衷,源于我在FC上玩《马里奥兄弟》的时光,这一点从来没改变过。然而,我希望在游戏中表达故事的初衷,则源于我初一时读到的《魔戒》,以及玩到的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》,”吉田表示。
“我进入初中后开始有些淘气了(笑),我也开始喜欢佩戴叮当作响的饰品。所以,在学校里我和朋友们一起玩叮当作响的东西;而晚上则躲起来读《魔戒》,那就是我的学生时代。”
“我永远不会忘记玩《DQ3:传说的起点》时受到的冲击:‘我居然能在游戏里体验到这种感觉!’”吉田回忆时仍难掩惊讶,“进入阿雷夫加德(暗之世界) 后的反转和勇者真正的身世”给予了自己强烈的情感冲击,而“这段经历,正是我希望在游戏中讲故事的初衷。”
此外,吉田直树又谈到了《天空之城》,这部宫崎骏上世纪八十年代推出的经典动画电影是吉田的最爱,他甚至背下来了整部作品的台词,同时认为“创作一部作品所需的一切都浓缩在《天空之城》中。”
“巴斯抵达拉普达后,身处险境,我一度怀疑他有多少次险些丧命……(整片下来)我觉得这是一个‘巴斯一口气通关Fromsoftware游戏的故事’,”吉田笑到,“故事充满了梦想、冒险、好人和坏人,一切应有尽有。我现在仍然觉得这是冒险的终极形态,所以希望有一天也能创作出这样的作品。”
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