在最新一期的每周播客节目中,数毛社 Digital Foundry 回答了一位支持者的问题,该问题询问 Switch 2 底座不支持 VRR 是否因其认证芯片所致。
他们排除了这种可能性,因为认证过程是一个独立流程,发生在任何输出流程开始之前。Digital Foundry 强调,Switch 2 底座不支持 VRR 的原因很可能与底座本身无关,而是与通过 USB-C 进行的 DisplayPort 到 HDMI 的信号转换有关——这同样也是导致 VRR 在 Steam Deck 上难以实现的原因。
不过,Digital Foundry 认为 VRR 在技术上或许是可行的,因为最近已有证据表明其底座可以支持该功能,但要克服的障碍可能太多,无法真正实现主机用户所期望的那种流畅即插即用的体验。
此外,Digital Foundry 的科技专家也就“为何如此之少的 Switch 2 首发游戏支持 40 FPS 模式,尽管其 120 Hz 屏幕使其成为可行选项”发表了看法。他们认为,目前没有太多游戏会因此受益。但同时,像《赛博朋克 2077》这样已支持 40 FPS 模式的游戏表明,未来可能会有更多游戏加入支持。不过,具体会有多少游戏支持仍有待观察,尤其是在 VRR 情况没有改善的情况下——因为如果没有 VRR,游戏需要稳定锁定在 40 FPS 才能获得良好体验。
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