据外媒消息,拉瑞安工作室的发行主管迈克尔·杜斯近日在社媒上谈到了游戏行业的发展,并表达了自己的看法。
“我认为一个根本的误解是:玩家想要‘免费游戏’。他们想要的(不过是)好游戏,游戏可以免费,也可以付费(买断),但必须好玩,”杜斯表示,“当然,不可避免的,这个行业以热门游戏为导向。但问题在于,对于那些理应成为热门游戏的作品,人们的关注度依然不高,因此即使大部分游戏素质不低,但也难以成为热门游戏,而这也意味着游戏都面临亏损,这和他们的商业模式冲突。”
作为产出了《博德3》《神界原罪》的拉瑞安工作室的管理层,杜斯对于游戏行业特别是企业如何成功有属于自己的见解。
“如果你拥有拥趸,并且他们高度专注你的利基市场,那么你(的作品)不需要传统的高分也能成功,”杜斯认为,“市场广泛并不意味着一定成功。《模拟农场》的寿命会比我们所有人都长。”
此外,他还批评了那些“收购大量开发者”,却又造成“内容流失”的大厂——基本上就是微软、索尼等行业巨头。
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