随着任天堂Switch 2的正式推出,《塞尔达传说》系列的未来走向成为玩家关注的焦点。
在《王国之泪》(Tears of the Kingdom)与《智慧的再现》(Echoes of Wisdom)之后,开发团队已明确表示,他们基本完成了《旷野之息》(Breath of the Wild)与《王国之泪》所构建的海拉鲁世界阶段。
这一声明预示着主线系列或将告别这一开放世界的设定,可能回归更传统、线性结构的《塞尔达传说》,也可能开辟出一个全新版本的海拉鲁。
尽管如此,许多粉丝认为,《王国之泪》仍留下了一条极具潜力的发展路径——一个以塞尔达公主为主角的全新篇章。在《王国之泪》中,塞尔达被送回遥远的过去,与佐纳乌一族并肩作战,抗击盖侬多夫。这段背景虽在游戏中以闪回形式展现,却为打造一部完整的前传奠定了坚实基础。
《智慧的再现》的成功不仅验证了以塞尔达为主角的游戏在市场上的接受度,也为系列未来可能的转向提供了方向。相比一贯的“林克拯救塞尔达”的公式化模式,这些新尝试让塞尔达从“待救公主”转变为拥有自主命运的女主角,不仅丰富了角色塑造,也让系列更具现代性与包容性。
玩家们也普遍表示,愿意看到塞尔达的视角如何展开一段属于她的冒险旅程。她在《王国之泪》中不仅展现了强大的知识储备与意志力,甚至不惜牺牲自我,保护林克和海拉鲁。这类深刻的英雄叙事,理应获得独立作品的呈现。
此外,若能围绕这段“过去战争”的故事打造一部全新作品,不仅能延续《旷野之息》宇宙中的叙事脉络,也为该系列混乱的时间线带来某种清晰感。在任天堂宣布《旷野之息》开启了全新分支时间线后,这类补全世界观的作品尤显重要,也能满足粉丝对系列世界设定的深入探索。
虽然目前任天堂尚未正式公布后续主线游戏的开发计划,唯一已知的是Switch 2将迎来一款新的《塞尔达无双》作品,但玩家的呼声已清晰传达:塞尔达公主值得拥有属于自己的完整作品。如果任天堂愿意聆听并延续这一趋势,《塞尔达传说》的未来,将不再只是林克的冒险。
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