Fami通今日发布对《马里奥赛车世界》制作人矢吹光佑的采访文章,谈到了本作的开放世界及地图设计。
在被问到本作取消数字编号,转为开放世界后的感受时,矢吹回答称虽然偶尔会听到“开放世界”这个词,但开发过程中从没这么说过,因为不同玩家对这个词的理解存在很大差异。始终以"马里奥赛车"的核心体验为基础,抱着“要在保留系列精髓的同时,打造出地形结构和世界机制都焕然一新的作品"这样的信念推进开发。
矢吹还透露,最初是以Nintendo Switch为目标进行开发的,但随着开发推进,团队逐渐意识到想要实现的内容已经超出了Switch的机能极限,不得不对某些内容进行删减的决定,实在令人非常痛苦。然后突然传来了可以转向新硬件的消息,这让开发团队欣喜不已。虽然能否成为Switch2首发游戏并非开发团队能决定的事,但作为开发者而言,能为新主机打造游戏这个事实本身就令人无比兴奋。
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