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业内人士谈中国游戏市场:对全球游戏行业至关重要

2025-07-10 17:21:27 来源:游民星空 作者:孤独时代的从心 编辑:孤独时代的从心 浏览:loading

ChinaJoy(8月1日至4日)开幕在即,而全球游戏行业盛会Pocket Gamer Connects上海峰会也将于7月30日举行。活动前,外媒Pocket Gamer采访了将在PG Connect单日峰会上发言的数位行业知名专业人士。大家分享了关于如何进入中国和亚太地区 (APAC) 的宝贵见解,以及为什么这个市场对全球游戏行业至关重要。 

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对于开源游戏引擎Cocos Creator背后的公司Cocos Technologies的运营总监孙晨阳来说,中国市场尤其引人关注。他表示:“中国50%的小游戏都是用Cocos开发的,2024年中国小游戏市场规模达到70亿美元——这显示了该模式的潜力……其强大的用户接受度和坚实的变现能力绝对可以在全球范围内复制。”

孙晨阳补充表示:“中国已经证明,轻量级、易上手的游戏可以创造巨大价值,而我们认为亚太地区是将这些创新推向全球的桥梁。”

至于ChinaJoy以及Pocket Gamer Connects等活动的影响,孙晨阳评论道:“ChinaJoy为我们提供了与国际合作伙伴建立联系的绝佳机会。我们的目标是将小游戏的成功经验推广到全球,不仅是游戏本身,还包括整个生态系统和平台模式。”

而游戏分析平台ThinkingData的联合创始人Chris Han对此也表示赞同。“像Pocket Gamer Connects和ChinaJoy这样的活动非常适合结识来自该地区以外、对中国市场感兴趣的工作室。与此同时,中国工作室比以往任何时候都更热衷于拓展全球市场。”

在谈到亚太地区的影响力时,他表示:“总体而言,它占全球游戏支出的约50%或更多,具体取决于细分市场。”他称其为全球格局的核心,并强调把握亚太市场“意味着理解增长、创新和机遇的主要来源所在”。

展望未来,Chris Han认为东西方的界限将会模糊。“它将是一种全新的、更互联、更协作、更全球化的形态。游戏的未来不属于中国、美国或欧洲。它是全球化的,并且几乎可以肯定将大量由人工智能驱动。”

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国际游戏开发者协会(IGDA)中国分会主席Bo Mei也谈到了亚太地区的价值,称其“既是全球产业的创意引擎,也是增长引擎”。对于那些寻求国际突破的工作室来说尤为重要,该地区“正创造出有影响力的IP,并汇聚了全球超过一半的玩家”。

“中国的全球相关性只会日益增强,因此它应该成为任何长期战略的核心。”

Theorycraft Marketing的董事总经理Nick Ellis认为中国游戏具有巨大的全球潜力。该公司曾帮助《Last War: Survival》等畅销手游取得成功。“在适当的支持下,它们可以称霸亚洲以外的广阔市场。”

Nick Ellis认为亚太地区在游戏创新方面处于领先地位,“从移动端到变现模式”。但他也指出,“要在全球取得成功,仍然需要本地化、定位和精明的市场营销”。

在Pocket Gamer Connects上海峰会上,Nick Ellis将探讨亚洲游戏公司如何通过战略合作成功拓展西方市场。“中国游戏已完全具备在全球取得成功的能力,只要方法得当,中国工作室没有理由不能领跑全球排行榜。”

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