Valve为Steam平台游戏开发者提供的“推荐定价”功能正面临质疑。该功能允许开发者基于美元价格自动生成全球约40种货币的售价,参考了购买力平价等因素。
然而,当前推荐价格基准仍停留在2022年10月水平,未能反映经济变化。这导致部分国家出现价格虚高问题。波兰成为典型:当时该国货币兹罗提因疫情暴跌,如今汇率回升后,其Steam游戏推荐价却未下调,成为全球第二高价区。
波兰玩家社区已发起请愿,呼吁Valve更新定价基准,并鼓励开发者手动调整当地售价。部分厂商如CD PROJEKT RED、Techland及独立工作室Hardwired Studios(塔防ARPG《Neural Shock》)已响应。Hardwired称降价20%后,波兰玩家反响热烈,愿望单数量激增。
尽管Valve曾承诺会更频繁更新推荐价格,但自2022年10月以来尚未调整。开发者的依赖与基准的滞后,加剧了部分地区价格失衡。业界期待Valve尽快重新评估定价机制,以减轻玩家负担和开发者手动调价压力。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。