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Nexon回应《DNF》开发商罢工事件:部分内容不属实

来源:游民星空 作者:孤独时代的从心 编辑:孤独时代的从心

我们此前曾报道,《地下城与勇士》开发商Neople的工会因工作量过大和薪酬制度不公平,于6月25日开始自成立以来的首次总罢工,又于7月7日开启新一轮罢工:每周三天全体罢工+两天部分人员罢工的模式。针对此次罢工事件,Nexon Korea和Neople发表了官方立场,表示“部分内容与事实不符”。

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公司方针对工会关于“拒绝谈判”的主张表示:“劳动委员会的调解是在劳资双方未能达成正式调解方案的情况下中止的,且在调解破裂后,工会并未正式向公司提出谈判请求”,并强调“公司始终敞开对话的大门,随时准备与工会进行协商”。

但公司方也补充道,“在工会坚持‘若不接受PS制度化(Permanent Staff System)要求,则无法就任何议题达成协议’的立场面前,确实难以找到突破口”。

而至于最关键的工作强度和薪酬水平问题,公司方面列出了数据:“月均加班时间少于10小时的员工占全体员工的半数以上,月均加班时间少于30小时的员工占全体员工的80%”。根据资料显示,“Neople全体员工的日均加班时间为44分钟”。

而对于工会提到的“平均年薪低于行业平均水平”,公司方表示“过去4年间,Neople员工(管理层除外)的人均年薪分别为1.054亿韩元、1.266亿韩元、1.2196亿韩元和2.1963亿韩元,Neople的薪资水平在同行业中属于上游”。

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至于《地下城与勇士手游》GI绩效奖金支付减少的指控,公司方强调,“考虑到海外发行延期而进行GI额外支付的情况,在Nexon Company内部,《地下城与勇士手游》是唯一的案例”。“在考虑海外发行版税等费用后,决定将支付率从项目利润的30%下调至20%,该内容已于中国服务上线前一年半的2022年12月向相关员工进行了事先说明,我们还通过政策协调,在计算项目利润时不扣除相当于销售额20%的《地下城与勇士》IP(知识产权)使用费,以最大化员工的奖金”。

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“《地下城与勇士手游》于2022年3月在韩国上线,公司已就韩国项目利润的30%作为GI,分4次支付完毕。2024年5月在中国上线,公司已于今年初就中国项目利润的20%作为GI完成了第1次支付。第2次GI支付预计在7月进行,第3、4次支付将在明年6月前完成”

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