《天国:拯救2》新DLC内容“铸造师之遗”将于今年秋季发布,日前,外媒gamerant分析了该DLC为本体带来的潜在改变。
先来看一下开发商Warhorse官方的介绍:“铸造师之遗”DLC将探索亨利养父马丁留下的遗产,把玩家带入重建库滕贝格废弃铁匠铺的任务中。虽然Warhorse目前尚未透露具体玩法细节,但从设定来看,DLC可能会让玩家从零开始重建并自定义一整个村落。
媒体认为,尽管玩家目前仍可在《天国:拯救2》中自由探索波希米亚、完成遗漏的支线任务并继续探索,但游戏缺乏一个真正意义上的“终局玩法”——也就是说,没有那种让人乐于在通关后持续投入数十小时的内容。而“铸造师之遗”DLC正好可以填补这一空白,带来一个高度集成、可持续运转的“终局玩法”。
目前披露的内容显示,“铸造师之遗”将是一段充满情感与自我反思的旅程,亨利将在其中揭示养父马丁的真正遗产。这也可能是马丁首次在《天国》系列中被如此重视,不仅在叙事上成为主角,也有望推动整个故事的发展。然而,除了情感渲染,这部DLC若想真正脱颖而出,还需要在玩法层面带来长线内容的拓展。
为了延长玩家在游戏中的沉浸时间,DLC中引入的新系统应当不仅仅服务于主线任务,而应成为游戏基础机制的一部分,融入主游戏中成为持续性玩法,让玩家真正拥有一个能“玩下去”的理由。
假设“铸造师之遗”革新了建造类玩法,允许玩家设计、管理并运营一家锻造作坊,那它完全可能构建出一个完整的模拟经营循环:玩家从重建锻炉开始,逐步雇佣学徒、接收贵族或佣兵的定制订单、积累声望等。
这一切并非空穴来风——据称,一份数据挖掘到的游戏文件中DLC的开发代号正是“ForgeTycoon”,意为“锻炉大亨”,几乎明示了这将是一段与经营密切相关的玩法内容。
媒体认为,如果成真,DLC中的这套铁匠经营系统将具备持续性和深度,可随玩家游戏进程长期扩展。这不仅能大大丰富游戏体验,也能为整个作品注入新的生命力。
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