外媒TheGamer的编辑Andrew King今日发文称,自己在体验《光与影:33号远征队》时,中途弃坑数月后再回归,面对剧情变得一脸茫然。
在出发远征之前,只正式介绍了古斯塔夫和玛埃尔两位主角,而吕涅与熙艾尔却像老熟人般突然加入队伍。虽然他们身着卢明人远征的队服,古斯塔夫等人也表现得与她们相熟,但游戏始终未交代具体渊源。这种留白并不是不行,但问题在于菜单界面除了角色数值外,竟然没有任何人物背景资料可供查阅。
现代RPG通常都会提供队友简介(像《最终幻想16》甚至准备了详尽的角色百科),而当Andrew King困惑于吕涅的身份时,游戏却默认玩家早该心知肚明。由于开场章节只着重刻画了玩家操控的古斯塔夫、众人正在寻找的玛埃尔、连名字都记不清的古斯塔夫妹妹艾玛,他甚至尴尬地怀疑起吕涅(尽管她与艾玛毫无相似之处)是否就是那位妹妹,这种困扰本可通过简单的角色图鉴功能避免。(注:可以看出Andrew King确实昏头了,这段说明的人物身份都能记混)
更令人头疼的是游戏完全缺失任务日志。系统只会显示当前进行中的任务,此前完成的所有行动轨迹都如沉入暗海般无迹可寻。今年初《野蛮星球复仇记》至少还会在完成后清除任务记录,而本作干脆从未设计日志功能——这对一款致敬经典JRPG的作品而言实在反常,毕竟二十年前的《宝可梦火红/叶绿》都已具备进度回溯功能。
更令人头疼的是游戏完全缺失任务日志。系统只会显示当前进行中的任务,此前完成的所有行动都无迹可寻。这对一款致敬经典JRPG的作品而言实在反常,毕竟二十年前的《宝可梦火红/叶绿》都已具备进度回溯功能。
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