随着 Santa Monica Studio 的《战神:诸神黄昏》落幕,新一部《战神》主线游戏成为玩家和业界关注的焦点。尽管官方尚未公布任何实质情报,但剧情发展早已埋下多个暗示:奎托斯在北欧世界完成自我救赎,而其子阿特柔斯则被暗示将接棒成为下一代主角;而免费DLC《英灵殿》更暗示奎托斯或将成为北欧神界的领袖。
这一系列剧情变化为新作奠定了坚实的基础,但Gamerant指出,粉丝们普遍认为下一作的舞台极有可能转向全新的神话体系,其中埃及神话最为热门。
自2018年重启以来,《战神》便将系列宇宙设定为多个神话体系共存,北欧神明并非唯一。在北欧篇中,游戏曾多次出现有关埃及神祇与象征的彩蛋与提及,这让不少玩家认为,《战神》的下一站将是金字塔、法老与诸神并立的埃及世界。
不过,Gamerant 也提出隐忧:目前主线游戏中,希腊篇有三部作品,北欧仅两部。若接下来《战神》系列在埃及仅推出一部作品,则可能呈现“3-2-1”的设定节奏。这种快速轮换神话体系的做法,可能导致系列叙事深度的削弱,甚至让游戏变成神话选集,而非一个专注于父子情感与命运挣扎的主线故事。
Gamerant 指出,《战神:诸神黄昏》虽然广受好评,但部分玩家也批评其节奏偏快、神祇登场密集,缺乏更细致的铺垫与情绪沉淀。奎托斯虽然在北欧生活多年,但从他与巴德尔第一次接触起,故事便迅速滑入全面冲突与诸神黄昏,玩家并未真正体验到北欧神话“正常运作”的一面。
因此,媒体建议:无论下一作设定在埃及或其他神话体系,Santa Monica Studio 应该放慢叙事节奏,给予玩家更多时间沉浸在新世界中,更深刻地探索文化、信仰与角色塑造,而非急于奔向高潮。
目前官方尚未发布任何关于新作的预告或标题,但在“奎托斯是否继续成为主角”“阿特柔斯会不会单飞独立冒险”“神话体系是否频繁更换”这些关键问题上,粉丝与媒体的讨论已趋白热化。
Santa Monica Studio 面前既有巨大的创作自由,也背负着维系系列核心精神的压力。如何在变革与坚守之间找到平衡,将决定《战神》系列下一阶段能否延续辉煌。
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