任天堂Switch 2发售一个多月,其性能、功能以及对残障玩家的无障碍支持等猜测尘埃落定。IGN发文指出,对于残障玩家而言,Switch 2无疑是一次显著升级,甚至称其为“迄今为止最无障碍的任天堂系统”。
虽然任天堂在传统意义上并未像Xbox和PlayStation那样,在无障碍功能上投入大量资源(例如第一方游戏提供数十种无障碍选项,或官方无障碍控制器),但Switch 2的改进仍在推动其向更好的无障碍性迈进。
Switch 2继承了前代系统的诸多无障碍选项,并新增了多项重要功能。原有的屏幕缩放、单声道音频和显示颜色调整等设置得以保留。最重要的是,完全可定制的控制器设置依然存在,每个Joy-Con和Pro控制器等配件都可以有五个独立的预设。这意味着玩家可以根据不同游戏设置专属的控制方案,这对于肢体残障玩家尤其有益。此外,Switch 1上的控制配置文件会自动转移到Switch 2,省去了重新配置的麻烦。
更令人欣喜的是,Switch 2新增了文字大小调整、游戏内聊天语音转文字以及屏幕阅读器功能。虽然这些功能在Xbox和PlayStation系统上早已普及,但任天堂的加入无疑为更多残障玩家敞开了游戏的大门。
Switch 2为每个Joy-Con控制器新增了一项独特功能——鼠标移动。玩家可以将Joy-Con传感器朝下放置,在任何平面上拖动控制器来模拟电脑鼠标。IGN评论员表示,这种从标准控制器到鼠标的切换“完美无缝”,几乎没有延迟。尽管侧握Joy-Con有些不便,但这是为数不多的可供该评论员使用的任天堂系统创新功能之一。
然而,这项功能的长时间使用可能会导致手腕疲劳和劳损。一些依赖鼠标移动的游戏(如8月14日发布的《Drag X Drive》)可能会在几场比赛后变得难以使用。评论员指出,Joy-Con的鼠标移动灵敏度较低,类似于低DPI的电脑鼠标,不适合长期使用。
尽管Switch 2的Joy-Con尺寸略有增大,但按键布局与前代保持一致。对于手部萎缩的玩家而言,新尺寸的Joy-Con更容易操作,尤其是在放置于桌面时,手部可以轻松滑过按键。此外,任天堂降低了每个按键的阻力。评论员表示,这意味着他不再需要精确地放置Joy-Con,也能轻松按下“Home”键,甚至可以独立使用以往难以操作的“+”和“-”按钮。这些看似细微的改进,却极大地提升了残障玩家使用系统的独立性。
然而,在掌机模式下,Switch 2的电池续航成为唯一的缺点。评论员表示,掌机模式下电池续航约为两小时。由于他需要将系统放置在与桌面齐平的表面上才能游玩,因此只能在远离电视的桌面上玩Switch 2,这导致他需要频繁停止游戏进行充电。
IGN的评论员认为,Switch 2在无障碍性方面无疑是前代产品的升级。他甚至认为这是他多年来一直需要的任天堂系统。尽管并不完美,但其新功能并未对游玩造成阻碍(至少目前是如此),控制器更加舒适并符合其需求,最重要的是,游戏体验本身充满乐趣。即便在生命周期的早期阶段,Switch 2也已成为他最喜欢的游戏主机。
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