今年早些时候,索尼对旗下多个正在开发的服务型游戏进行整顿,直接砍掉了数个项目,其中就包括Bend工作室正在制作的一款3A级的服务型新作。项目取消后,有传言称该工作室已着手启动一个新项目。
然而,项目被砍也伴随着裁员打击。据报道,Bend工作室在此期间进行了至少两轮裁员,其中第二轮裁掉了约40名员工,几乎占到整个团队的30%。
据tech4gamers消息,如今,根据Bend工作室游戏设计师Jacob Fieth在领英个人主页上的信息,他提到自己自2019年以来曾参与多个“已取消或未公开的项目”,这或许暗示,除了已知的服务型游戏外,Bend或索尼高层还内部取消了其它尚未曝光的开发项目。
自《往日不再》发售以来,Bend工作室至今尚未推出任何全新原创作品,除了一个《往日不再》的复刻版本。而在数月前,曾有传闻称他们正在开发一款尚未公开的新作。
综合这些信息来看,Bend或索尼高层很可能在过去几年间取消了多个尚未曝光的开发项目。目前尚不清楚这些未公布作品的具体细节或原计划方向。
媒体认为,目前来看,Bend工作室的未来充满不确定性。随着曾计划中的多个项目被取消,以及团队核心成员大量流失,连此前刚刚启动的新作如今也不知所踪。倘若情况持续恶化,Bend恐将面临更大的动荡。
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