在最新一期的Xbox Two播客中,知名爆料人Jez Corden透露了微软决定取消ZeniMax Online Studios开发多年的MMO项目《Blackbird》的原因可能是为了将资源更多地倾斜到《辐射5》上。
据彭博社资深业内记者Jason Schreier报道,《Blackbird》是一款风格类似《命运2》的第三人称在线掠夺类射击游戏,采用了科幻+黑色电影(noir)美术风格,灵感来自于《银翼杀手》等影片。Schreier表示他曾看过演示录像,整体效果相当出色,视觉美术和战斗场景都很吸引人。据知情人士透露,Xbox高层在3月的试玩会上也被这款游戏惊艳到了,内部评价颇高。
然而这款潜力无限的游戏在前段时间的微软大裁员中被一并砍掉了,Schreier分析认为这或许是因为Xbox方面认为它风险过高:首先,这是一个全新的IP;其次,这又是一款在线服务型游戏,而当前市场已经相当饱和,许多类似的游戏接连失败;而且团队还在为其开发全新的游戏引擎,技术挑战不断。
Corden谈到《Blackbird》时则表示:“据我了解,这是一个取舍的问题。他们决定将投资用于扩展《辐射5》以及整个《辐射》系列的项目上,因为他们认为那才是更有把握取得成功的方向。”
他还补充道,据他所知,《辐射5》已经获得正式立项并进入全面开发阶段,同时他也提出一个猜想:有可能由一个新工作室来开发这款游戏。不过他也强调,自己目前掌握的信息还不足以写出一篇完整报道,无法确定《辐射》的未来动向或是否真的会组建新团队开发该系列的下一部作品。
目前,Bethesda正在开发《上古卷轴6》,同时还可能继续为《星空》推出更多DLC。至于《辐射》系列,自《辐射4》发布至今已经过去了将近10年,距离《辐射76》的推出也快7年了。
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