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遭微软裁员后工会发声明:我们的未来被夺走了!

来源:游民星空 作者:寒雨未央 编辑:寒雨未央

在本月初的微软大裁员中,约9000人失去了工作岗位,许多游戏工作室也未能幸免于难,多个项目被砍。微软旗下的ZeniMax Online工作室是本次风波中受影响最严重的工作室之一,他们正在开发的MMORPG项目《Blackbird》被取消,很多员工甚至不确定自己是否被裁,只能眼睁睁看着工作账号被停用。

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据彭博社资深业内记者Jason Schreier报道,《Blackbird》是一款风格类似《命运2》的第三人称在线掠夺类射击游戏,采用了科幻+黑色电影(noir)美术风格,灵感来自于《银翼杀手》等影片。Schreier表示他曾看过演示录像,整体效果相当出色,视觉美术和战斗场景都很吸引人。据知情人士透露,Xbox高层在3月的试玩会上也被这款游戏惊艳到了,内部评价颇高。 

然而这款潜力无限的游戏在前段时间的微软大裁员中被一并砍掉了,Schreier分析认为这或许是因为Xbox方面认为它风险过高:首先,这是一个全新的IP;其次,这又是一款在线服务型游戏,而当前市场已经相当饱和,许多类似的游戏接连失败;而且团队还在为其开发全新的游戏引擎,技术挑战不断。 

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工会“ZeniMax Online Studios United”(ZOSU)发表了最新声明,表示这次裁员“毫无预警”,透露了公司内部的一些近况并谴责了微软的所作所为。

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需要指出的是,ZeniMax Online Studios United和ZeniMax Workers United名字相似但不是同一个组织:后者ZWU早在2023年1月就已成立,代表的是工作室的QA人员;而前者ZOSU则是在2024年12月宣布成立,成员包括网页开发、设计、工程和美术人员。

“本月早些时候,微软无限期搁置了ZeniMax Online Studios正在开发的一款尚未公布的MMORPG,我们222名ZOSU-CWA开发者感到十分震惊。”工会在Bluesky上发布的声明中写道,“看到媒体和玩家提到我们的游戏,甚至有人表示原本很期待看到我们的成果,这让我们感到既欣慰又被认可。”

“毫无疑问,我们的未来被夺走了,而玩家社区也永远无法体验到这款本可能非常出色的游戏。近期关于我们就业状况的讨论甚嚣尘上,事实是:我们尚未被正式裁员。”

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工会表示,虽然“类似裁员的事情对于我们大多数成员来说似乎不可避免”,但工会的存在至少缓解了一部分冲击,帮助受影响员工分享资源、信息,并努力为他们争取最有利的离职条件。

“在微软未能给予这些为其创造数十亿美元营收的杰出工匠应有支持的情况下,我们的工会挺身而出,提供了清晰的信息和实际的援助。”声明写道。“没错,我们中的一些人未来可能确实会被裁员。但正因为我们的组织行动,我们能确保这些成员能够有尊严地离开。”

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