据外媒消息,Totally Human Media 首席执行官 Ichiro Lambe 上周末发布了一份报告:根据Steam API,Lambe表示Steam今年发售的游戏中,超过五分之一使用了AI辅助制作。
根据这些游戏披露的数据来看,超六成游戏使用AI来制作视觉性内容,例如场景、模型等;其他的应用领域包括音频生成、营销宣传材料、文本叙事以及代码和游戏逻辑编写。
就Steam整体而言,目前仅有7%约7800款游戏使用了AI辅助制作,虽然这个数字相对于整个Steam来说很低,但其发展势头迅猛——去年使用AI辅助游戏制作的产品堪堪过千。
随着AI在工作室和游戏开发领域的应用越来越广泛,未来几个月甚至几年内,AI的使用量势必会持续增长。最近有消息称,King正在用他们开发的AI工具来替代最近被裁员的员工。
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