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任天堂vs幻兽帕鲁专利战遇阻 难构成有效诉讼基础

来源:游民星空 作者:chillcarl 编辑:chillcarl

任天堂与宝可梦公司在去年秋季起诉了《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,指控其侵犯三项专利(主要与帕鲁收集和骑乘切换机制相关)。尽管有意在美国也提起诉讼,但由于缺乏有效依据,任天堂至今未能正式起诉。

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据gamesfray报道,在Pocketpair积极防御并不断修改游戏机制的背景下,任天堂近期被迫向日本专利局(JPO)申请修改其三项涉案专利中的一项。该申请已被批准并公开,具体修改集中在“骑乘对象切换”相关的专利上。

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报道指出,专利权人只有在原始专利可能面临无效风险时,才会选择在诉讼过程中修改其主张。这一做法虽然常见,但也传达出任天堂的尴尬处境:他们的原始专利主张,可能在法律上根本站不住脚。

更令人疑惑的是,任天堂在最新专利主张中的用词并不寻常,例如,其修改后的部分主张内容提到了“即使”一词。媒体指出,

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这里使用的“即使(even when)”这样的表述在专利语言中极为罕见。通常的专利主张会用“如果(if)”或“当(when)”来设定条件,但“即使(even)”带有主观强调色彩,被认为违背了专利语言所需的客观性和明确性。

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