《女神异闻录:夜幕魅影》在西方市场的起步可谓步履蹒跚。尽管该游戏因其出色的玩法、滑稽的反派角色以及(毫不意外的)惊艳音乐而被誉为佳作,但在过去一周左右的时间里,粉丝们对这款游戏的看法发生了戏剧性的转变。
这种不满情绪主要源于游戏对全球玩家的待遇问题。此前官方宣布将加快游戏的版本更新节奏,试图让全球服务器追赶国服的进度,然而,发放给玩家的奖励和抽卡资源却并未相应增加。事实上,全球服务器玩家获得的资源比亚服的玩家更少,这让许多人感觉全球服务器的玩家不被重视
这种不满情绪如今似乎直接反映在了游戏的玩家数量上。据外媒Thegamer报道,《女神异闻录:夜幕魅影》经历了极其急剧的下滑。尽管游戏上线还不到一个月,其玩家数量已经暴跌了近80%,在发文时,游戏的在线玩家总数仅为8433人。
值得注意的是,这个数字是在游戏刚刚进行了一次更新后记录的,意味着该数字实际上还略有虚高。在更新之前,《女神异闻录:夜幕魅影》的在线人数难以突破1万人大关,甚至在特定时段一度跌至4,706人的低点。这与游戏历史峰值41,622人的辉煌时刻形成了鲜明对比。这对于一款依赖扭蛋、抽卡机制生存的游戏来说,前景相当不妙。
事实上,《女神异闻录:夜幕魅影》目前正面临着失去其“Steam平台当前玩家数最高的《女神异闻录》系列游戏”地位的危险。自六月底以来,《女神异闻录5:皇家版》的每日峰值玩家数一直保持在10000人以上,这可能部分得益于《夜幕魅影》首发带来的热度。
如果《夜幕魅影》的最新更新无法力挽狂澜,并且其玩家数量像过去一个月那样继续下滑——尤其是在竞争对手(如《赛马娘》)表现强劲的情况下——那么粉丝们对于游戏可能比预期更早迎来“停服”的担忧,恐怕并非杞人忧天。
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