前R星总监Obbe Vermeij对2025年发布的低分动作冒险游戏《心之眼》给出了颇高赞赏的正面评价。
《心之眼》由前GTA项目负责人Leslie Benzies监制,于6月登陆PC及主机平台。作为Benzies离开Rockstar Games后,在其独立工作室 Build a Rocket Boy负责的首个项目,《心之眼》自然承载着一定的期望。然而,当这款第三人称射击游戏在经历了一段乏善可陈的宣传期后最终推出时,却因其漏洞百出的首发状态而遭到了玩家和评论家的一致差评。受此负面浪潮影响,《心之眼》最终成为了近年来评价最差的游戏之一。
尽管业界对Benzies离开R星后首个项目的共识依然严峻,但显然并非所有人都持此看法。在推特上,Obbe Vermeij透露,尽管评价负面,他还是完整通关了《心之眼》。他提出了一个不同寻常的看法,表示自己“非常享受”这次游戏体验。
这位前GTA负责人高度赞扬了游戏的故事、角色、过场动画、表演及其“整体氛围”,称所有这些方面都“非常出色”。另一方面,Vermeij也批评了《心之眼》的任务设计:“有点平淡”,并指出游戏的底层代码偶尔“存在故障”。
此外,他认为,如果这款游戏能及时修复“最严重的漏洞”,并且定价为40美元而非60美元,那么它的处境可能会“好得多”。在回复他帖子的评论时,这位经验丰富的开发者指出,在《心之眼》发售前的宣传“效果不佳”,并且对Benzies的过度关注可能会在无意中让玩家将这款游戏与GTA作对比。
Vermeij这份明显带有鼓励性质的评价,某种程度上呼应了游戏发售时少数Steam用户在负面评测中提到的些许亮点。与此同时,有报道称这家苏格兰工作室可能正致力于效仿《赛博朋克2077》的“自救之路”。同时,一些传言也指出《心之眼》的续作可能已在开发中。
外媒Gamerant认为,在这两条路径之间,从长远来看,选择第一条路(即修复现有游戏)似乎更为有利,因为这不仅能挽救《心之眼》,也能确保更多人对其传闻中的续作抱有期待。
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