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《荒野大镖客3》或面临复杂难题:主角选取陷困局?

2025-07-29 09:38:53 来源:游民星空 作者:孤独时代的从心 编辑:孤独时代的从心 浏览:loading

虽然尚不清楚是否会有《荒野大镖客:救赎3》,但外媒Gamerant认为,它若推出必将大获成功。两部《荒野大镖客:救赎》游戏,尤其是《荒野大镖客:救赎2》,被公认为有史以来最优秀的叙事驱动型开放世界游戏之一,其成功归功于滴水不漏的剧本设计和杰出的任务设计。人们自然会认为,Rockstar公司会热衷于延续这样一个既享有盛誉又利润丰厚的游戏系列。

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然而,《荒野大镖客:救赎3》也将带来一系列复杂的难题,这些难题可能并非Rockstar能轻易解决的。《荒野大镖客:救赎》的核心在于约翰·马斯顿(John Marston)与他过往的纠葛,以及直面昔日帮派成员的过程。

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因此,《荒野大镖客:救赎2》聚焦于包括约翰在内的同一批角色,显得非常合理。但是,无论是《荒野大镖客:救赎》还是《荒野大镖客:救赎2》,都未能为续作提供足够的叙事空间来套用类似的前提设定,尽管可能有人持不同意见。虽然有人认为,例如莎迪·阿德勒应该成为《荒野大镖客:救赎3》的主角,但这类提议往往更多是源于玩家对这些角色的喜爱,而非真正出于讲好故事的需要。

Gamerant指出,如果推出《荒野大镖客:救赎3》,那么这款游戏在选举额方面很可能会陷入“刺猬困境”:两只刺猬希望在寒冬里依偎取暖,但它们若靠得太近,彼此的尖刺又会伤害对方。

玩家们或许认为自己希望看到像莎迪和查尔斯这样的角色回归,但他们身上那些最讨喜或最引人入胜的特质,很可能无法延续到这部新作中。这是因为《荒野大镖客:救赎3》将不得不脱离其前作的背景框架,因此无法享有相同的叙事优势。

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杰克·马斯顿常被列为《荒野大镖客:救赎3》主角的最佳人选之一。但这将要求他步父亲的后尘,成为一名亡命之徒,这实际上削弱了约翰在首部《荒野大镖客:救赎》中的使命,同时也让杰克显得缺乏独特性。

其他粉丝则建议,该系列可以跟随莎迪前往南美,聚焦她作为赏金猎人的冒险。然而,这会破坏她在《荒野大镖客:救赎2》中故事的悬念感和终结感,将她变成又一个舞刀弄枪的动作英雄。同样的道理也适用于另一位粉丝喜爱的角色查尔斯。

Gamerant表示,像莎迪、杰克和查尔斯这样的角色是《荒野大镖客》系列中最出彩的角色,但他们本身是一个更宏大、更复杂配方中的一部分。他们不能被简单地移植到另一款游戏中,并指望他们能保持同样的魅力和吸引力。事实上,这样做可能会使他们被曲解,沦为单纯的知识产权商品,而非一个更宏大、更有机整体中的组成部分。

各位游民的伙伴们,你们认为如果推出《荒野大镖客:救赎3》,那么该以谁为主角,讲述什么样的故事会最吸引人呢?欢迎大家在评论区留下你的猜想。

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