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外媒分析FS社未公布项目:可能是《黑暗之魂2》重制

2025-07-30 10:21:40 来源:游民星空 作者:浮梦万物皆虚 编辑:浮梦万物皆虚 浏览:loading

外媒GameRant发文,在备受期待的《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC与Switch2新作《The Duskbloods》之间,FS社似乎迎来了前所未有的忙碌期。近期玩家社区对代号"Project FMC"的未公开项目展开了大量猜测。据爆料,该项目很可能是多平台作品,甚至有望在一年内面世。

纵观FS社之前的代号命名规律,未公布项目最可能是《黑暗之魂》重制版或《装甲核心》新扩展内容。例如《黑暗之魂3》内部代号为FDP,《装甲核心6》代号FNR,字母"F"的延续性暗示新代号FMC必然关联这两大IP之一。结合宫崎英高曾表示不再执导《黑暗之魂》续作的表态,所有线索都指向重制版或扩展内容。

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尽管工作室有过重制版开发经验(注:《恶魔之魂》重制版由Bluepoint Games操刀),但自主重制对FS社仍属全新领域。2024年2月宫崎英高曾提及:"重制作品能借现代硬件提升经典作品的视觉表现与可玩性"。此前一月他更透露公司正推进多个项目开发计划。

部分粉丝将这两次表态视为对重制计划的低调背书。当今游戏业重制经典已成常态,卡普空与顽皮狗等厂商的成功先例在前。考虑到FromSoftware部分奠基之作已显年代感,其重制价值或许更为突出。

若确为重制项目,《黑暗之魂2》堪称头号候选,尽管比较冷门。它至今仍是三部曲中画面表现最薄弱之作。其玩法系统偏离系列核心设计,机制设计引发两极评价,尽管世界观构建仍保持高水准。全面重制能让FS社有机会革新画面表现,重塑这部公认的系列最弱作品。

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在魂系作品中,《黑暗之魂2》的重制合理性最高:《黑暗之魂3》(2016)画面仍不过时,《黑暗之魂》(2018已有重制版)再重制恐显冗余。而《黑暗之魂2》急需通过真正重制弥补伪重制版遗留的技术缺憾。

但凡涉及FS社重制的讨论,肯定会有《血源诅咒》。这部2015年哥特风动作RPG仍被困在PS4平台,且锁30帧。多年间粉丝请愿重制始终石沉大海。宫崎英高明确表示IP归属权在索尼手中,近期索尼对粉丝自制项目的强硬取缔暗示其有意维护IP价值,却始终未见实质动作。

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