外媒Game Informer发布了对《星之海》总监Thierry Boulanger的长篇采访。Game Informer提到,在玩《光与影:33号远征队》时,会不禁联想起《星之海》。虽然二者风格不同,但回合制战斗中的按键时机都很重要。这两款作品共同见证了传统回合制RPG的复兴。
Thierry Boulanger回答,“我个人非常欣赏这个趋势。我们团队不少成员都在玩这款游戏,我自己也沉浸其中。必须说这款作品的野心令人惊叹,游玩过程中你会不断感叹'天啊他们居然真的做到了'。开发团队完全掌握了创作的精髓,他们丝毫没有选择保守路线,但每个大胆的尝试都取得了惊人的效果。对于游戏创作者来说,这种实现愿景的感觉想必如梦似幻。我真心为他们喝彩,游戏体验实在太棒了!”
Thierry Boulanger也补充称,他一直在期待一款保持传统回合制精髓,又能呈现3A级视觉体验的RPG,而不是那些过度创新的作品。不过说来惭愧,像《女神异闻录》这样变革较大的系列反而让他难以投入。
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