外媒TheGamer的编辑前往中国,采访了网易大作《燕云十六声》的开发团队。尽管这两年有《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》等国产佳作面世,但工作室团队坦言从未受潮流影响,强调其打造"纯正武侠开放世界"的初心。"我们只专注游戏本体与全球发行,从未追逐市场趋势"。
面对庞大体量,团队解释设计哲学:"绝不强迫玩家体验非兴趣内容,PVP/PVE皆非必选项,所有奖励仅限外观。"叙事团队透露主线与支线内容占比约为2:8,仅某区域就设计了1万名独立NPC。
本作采用"单机+免费制"的大胆策略,团队承诺所有剧情更新免费,仅售外观。"过去半年国内测试证明,仅靠外观付费足以支撑商业化"。游戏虽含赛季通行证,但联机副本/PVP等模式奖励仍以外观为主。
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