今日,外媒GameSpot发文——Xbox正日益成为一个对任何投资者而言都不稳定的平台。
微软Xbox生态持续震荡。继687亿美元收购动视暴雪后,新一轮裁员波及9000人,导致核心工作室The Initiative关闭(《Perfect Dark》项目终止),《极限竞速》主力团队Turn 10及《盗贼之海》开发商Rare遭重创。这已是18个月内第三轮大裁员——2024年5月关闭Bethesda旗下Arkane Austin(《红霞岛》)等四工作室的创伤未愈,暴雪新作又因收购后裁员夭折。
巨资并购未能挽救Xbox困局,反而加剧管理混乱。除黑曜石等少数团队外,多数工作室深陷项目取消、人才流失漩涡,被批"用收购麻醉危机"。
独立开发商No More Robots揭露"入库即销量巅峰,后续收入骤降"Arkane前创始人痛斥其为"靠微软无限资金续命的行业毒瘤";分级收费制度被指背叛"游戏普惠"初心。
从Xbox One多媒体战略溃败到"万物皆Xbox"的模糊定位,微软屡被批决策反复。产业分析师Christopher Dring发出讣告:"传统Xbox已死,行业信任荡然无存。"微软未回应相关质询,Xbox未来蒙上浓重阴影。
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