艺术家贝诺瓦·布尔热里(Benoit Bourgerie)使用虚幻引擎5以及Lumen光照技术,重制了《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,展示了细节丰富的时钟镇(Clock Town)和塔米纳平原(Termina Field)环境。致敬了原作经典的卡通风格,呈现了一个视觉上极其丰富的技术演示。
演示视频:
用虚幻引擎重制任天堂64时代的经典《塞尔达传说:时之笛》或《塞尔达传说:姆吉拉的假面》并非新鲜事。通常,这些例子只是专注于用更逼真的光照和更精细的模型来重现经典的塞尔达角色和场景,这也正是贝诺瓦·布尔热里的新作品脱颖而出的原因。
高质量的细节和Lumen驱动的光照效果仅仅是锦上添花,真正的出彩之处是那些致敬塞尔达系列卡通和动画电影风格的艺术方向。根据YouTube视频描述,贝诺瓦·布尔热里花费了超过一年的时间,在虚幻引擎5中重现了《塞尔达传说:姆吉拉的假面》中的时钟镇和塔米纳平原场景。
“这是一个粉丝项目,出于兴趣、练习,也是为了向我心目中最喜爱的游戏之一致敬。”他解释道。遗憾的是,这并非一个可玩的游戏,仅仅是一个技术演示和艺术项目,旨在以全新的视角呈现这款N64经典。
真正令人印象深刻的是那些微小的细节——杂物、植被、海报以及其他装饰物,共同使得这个版本的时钟镇看起来就像一个你会乐于化身林克(Link)去探索的地方。视频下的绝大多数评论都赞扬了这款由虚幻引擎5驱动下的游戏所呈现的视觉效果和氛围感。
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