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而外媒Fandomwire的编辑Amlan Roy在体验了测试版之后指出了该作的一个问题:关于枪械手感。Roy明确的指出,《战地6》测试版的枪械手感不尽如人意。击杀时间过长,且整体感觉过于“街机化”。这感觉就像是《使命召唤:现代战争》(2019)与《战地2042》的结合体,缺少了《战地》系列应有的硬核特质。
较慢节奏的枪械对战使得《战地6》测试版的比赛显得冗长。这在以往的《战地》游戏中并非如此。当前的枪械手感过于宽容。要击倒一名满血的玩家耗时过长,这令人沮丧。
Roy还表示许多玩家也指出了同样的问题。不过万幸的是,调整这个问题并不复杂,可能只需几次更新即可。
但总体而言,若DICE忽视此问题,则离重蹈《战地2042》的覆辙仅差几步之遥。解决枪械手感问题将能解决所有症结。从测试版来看,《战地6》有潜力成为2025年最佳射击游戏。它所需要的只是一些打磨。
除此之外,Roy还提及了本作的优点:《战地6》测试版的地图设计和破坏效果在游玩过程中感觉相当出色。玩家几乎不会感到片刻停顿。游戏全程引人入胜,紧张感时刻伴随。
平心而论,《战地6》测试版玩起来乐趣十足。只是其枪械手感似乎不如系列前作那般具有冲击力,仍需更进一步完善。在美学和玩法层面,本作表现优异。
有没有《战地》系列的老玩家,你们觉得本作的枪械手感体验如何呢?新入坑《战地》的玩家玩起来感觉怎么样呢?欢迎大家在评论区分享你的感受!
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